Ik maak een 3d claymation character rig voor facial animation lip sync in blender

P
peter_dan866
P
peter_dan866
Peter
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een 3D klei-animatie stijl karakter nodig met vloeiende animatie voor je game, film of video project? Ik maak een hoogwaardige klei-animatie stijl 3D karakter met gedetailleerd beeldhouwen, nette rigging, gezichtsuitdrukkingen en vloeiende bewegingsanimatie. Jouw karakter zal eruitzien als echte stop motion klei-animatie, perfect voor games, films, YouTube-video's en storytelling projecten.


Wat je krijgt:

  • 3D klei-animatie karakter
  • klei-animatie 3D model
  • stop motion 3D karakter
  • rigged klei karakter
  • gezichtsanimatie 3D model
  • game karakter animatie
  • Unity unreal karakter model
  • gestileerd 3D karakter
  • geanimeerd 3D game karakter
  • klei stijl cartoon model
  • Op maat gemaakte 3D klei-animatie stijl karakter
  • Hoge kwaliteit beeldhouwen met klei-look
  • Volledig lichaam rig animatie
  • Gezichts rig / blendshapes voor uitdrukkingen
  • Game beweging animatie (lopen, idle, actie)
  • Nette topologie + UV-mapping
  • Export in FBX / OBJ / Blender formaat
  • Game animatie setup
  • cinematische karakteranimatie voor games
  • VRChat klaar karakteranimatie


 Klaar om je klei-karakter tot leven te brengen?

Stuur me nu een bericht en laten we vandaag nog je 3D klei-animatie karakter maken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Peter

Peter

3D Game Character Artist Rig Animation Fix UE5, Unity, Blender Expert

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd5 uur
  • Talen

    Spaans, Frans, Portugees, Engels, Duits, Pools, Italiaans
I am a professional 3D character artist and rigger specializing in Blender, Unreal Engine 5, and game animation. I create and fix game ready characters including claymation-style characters, low poly environments, and FPS weapon systems. I also fix rigging issues, weight paint problems, bone deformation, IK rigs, animation blueprints, and retargeting errors. I work with UE5, Blender, and Enfusion engine workflows. My focus is delivering clean, optimized, and fully functional 3D assets ready for games. Fast delivery, clear communication, and high-quality results are always guaranteed.

Automatische vertaling

Mijn portfolio