Ik repareer ps1 ps2 n64 low poly 3d game character rig uv texture animatie blender fbx

P
peter_daniel980
P
peter_daniel980
Peter
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een kapotte low poly 3D character uit PS1, PS2 of N64 stijl games? Ik los je 3D character problemen op en maak het volledig game-klaar voor Unity, Unreal Engine of animatiegebruik. Ik ben gespecialiseerd in retro low poly characters, inclusief rigging fouten, UV map problemen, texture issues en animatie glitches. Of je model nu kapot, uitgerekt, niet animerend of verkeerd geëxporteerd is, ik fix het snel en netjes.


Wat ik zal fixen:

  • low poly character fix
  • 3D character reparatie
  • rig fix 3D model
  • ps1 stijl 3D model
  • ps2 low poly character
  • n64 3D character fix
  • game asset reparatie
  • 3D model fix blender
  • character rigging fix
  • animatie fix 3D model
  • UV map fix
  • texture fix 3D model
  • weight paint fix
  • retarget animation fix
  • low poly game asset
  • Unity character fix
  • Unreal Engine character fix
  • FBX model fix
  • blender rig fix
  • mesh reparatie 3D
  • mixamo rig fix
  • boten gewicht correctie
  • animatie glitch fix
  • rigging fout fix
  • game klaar 3D model
  • UV unwrap fix
  • texture mapping fix
  • character retopology fix
  • export fout fix FBX


Fix je low poly character vandaag nog!

Stuur me nu een bericht en krijg je model snel werkend en game-klaar.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Peter

Peter

Professional 3D Character Rigging and Game Ready Modeling

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Portugees, Spaans, Deens, Engels, Oekraïens, Pools, Duits, Italiaans, Frans
I am a professional 3D character artist specializing in rigging, skin weighting, and animation for game-ready models in Unreal Engine and Unity. I expertly fix rig, bone, and animation issues using Maya, Blender, and iClone. I also repair low poly PS1, PS2, and N64 style characters, including UV mapping and texture errors. Additionally, I resolve non-manifold meshes and create watertight STL files for 3D printing. I deliver clean topology, optimized performance, and high quality results. Contact me for fast, reliable service.

Automatische vertaling

Mijn portfolio