Ik repareer low poly 3d game character rig skin weight animation fbx Unity ue5 mixamo

P
peter_henry525
P
peter_henry525
Peter
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Is je 3D game character rig kapot, vervormd of werkt niet goed in Unity, Unreal Engine 5 of Mixamo? Ik repareer en optimaliseer je 3D character rig, skin weights, weight painting, animatie en FBX export voor gameontwikkeling. Ik kan problemen oplossen zoals gebroken botten, slechte vervorming, gedraaide ledematen, skin weight problemen, animatie glitches, onjuiste FBX-instellingen en Mixamo retargeting problemen.


Wat ik Kan Repareren:

  • 3D character rig repareren
  • skin weights repareren
  • weight painting repareren
  • character animatie repareren
  • 3D character rigging
  • game character rig
  • character rigging fix
  • FBX character fix
  • Unity character rig
  • UE5 character rig
  • Mixamo character fix
  • vervorming van character repareren
  • gedraaide character repareren
  • gebroken rig repareren
  • slecht skin weights repareren
  • animatie vervorming repareren
  • FBX animatie repareren
  • Mixamo animatie repareren
  • Unity humanoid repareren
  • Unreal skeletal mesh repareren
  • character weight paint repareren
  • skin weight correctie
  • weight painting
  • bot hiërarchie
  • animation retargeting
  • FBX rig setup
  • Unity humanoid rig
  • Unreal Engine skeletal mesh
  • UE5 animation retargeting
  • Mixamo rig
  • low poly game character repareren
  • 3D character voor Unity repareren


Stuur me je model en het probleem, en ik help je het te repareren voor je game.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Peter

Peter

Game Asset Fixes 3D Rigging and Minecraft Mod Specialist

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Portugees, Engels, Duits, Italiaans, Spaans, Pools
I specialize in fixing game assets, 3D characters, rigs, skin weights, FBX, and animation issues for Blender, Unity, and Unreal Engine 5. I also troubleshoot Minecraft Forge and Fabric mods, servers, crashes, mobs, bosses, plugins, Cobblemon, and gameplay systems. I work with low-poly and game-ready assets, Mixamo, retargeting, and Blender automation. My focus is practical fixes, clean results, clear communication, and reliable support for your game project.

Automatische vertaling

Mijn portfolio