Ik maak een realistisch 3d mensanatomiemodel spier morph target rig gym animatie


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een realistisch 3D mensanatomiemodel nodig voor een fitness app, sportschoolproject, medische visualisatie, game of animatie? Ik maak een hoogwaardig 3D menselijk spieranatomie personage met realistische lichaamsverhoudingen, gedetailleerde spierdefinitie, morph targets, rigging en fitnessanimaties. Ik kan een mannelijke of vrouwelijke anatomie maken met aparte spiergebieden voor interactieve highlighting, lichaamsaanpassing, fitnessvisualisatie of gameontwikkeling.
Wat ik kan leveren:
- realistisch 3D mensanatomiemodel
- 3D spieranatomiemodel
- 3D fitness personage
- gym 3D personage
- gespierd 3D personage
- mensanatomie 3D model
- 3D anatomie personage
- fitness app 3D model
- spiermodel 3D
- fitness app 3D avatar
- interactief spieranatomiemodel
- 3D spiermodel voor fitness app
- gym personage voor game
- workout animatie 3D personage
- realistisch fitness avatar
- 3D anatomie model voor Unreal Engine
- GLB anatomie model
- game-klaar menselijk personage
- morph target 3D personage
- Blender shape keys personage
- spier morph targets
- body morph target rig
- faciale en lichaams blendshapes
- rigged anatomie model
- gewicht geverfde 3D personage
Stuur me een bericht met je referenties en projectvereisten om te beginnen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Peter
UE5 3D Character, Rigging, Animation and Minecraft Specialist
Level 1
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering5 dagen geleden
Talen
Portugees, Engels, Italiaans, Frans, Spaans, Deens, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je aparte spier meshes maken?
Ja. Ik kan grote spiergroepen scheiden zodat ze kunnen worden uitgelicht, verborgen, van kleur veranderen of onafhankelijk worden gecontroleerd.
Kun je morph targets maken?
Ja. Ik kan Blender shape keys/glTF morph targets maken voor lichaamsaanpassing en runtime controle.
Kan het model worden gebruikt in een fitness app?
Ja. Ik kan het model optimaliseren en GLB/glTF, FBX of andere formaten voorbereiden, afhankelijk van jouw toepassing.
Kun je de anatomie model riggen?
Ja. Ik kan een full-body rig maken met juiste skin weights voor animatie.
Kun je workout animaties maken?
Ja. Ik kan oefeningen maken zoals squats, push-ups, lunges, curls, presses, stretching, hardlopen en aangepaste bewegingen.
Kun je het model maken voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan het personage voorbereiden en testen voor workflows in Unity of Unreal Engine.
Kun je het optimaliseren voor mobiel?
Ja. Ik kan geometrie verminderen, materialen en textures optimaliseren en een lichtgewicht GLB voorbereiden wanneer mobiele prestaties belangrijk zijn.
Kun je werken vanaf referentiebeelden?
Ja. Stuur je anatomie referenties, character concept, lichaamsverhoudingen, kledingreferenties of screenshots.
Kun je mannelijke en vrouwelijke modellen maken?
Ja. Mannen- en vrouwelijk anatomie personages kunnen als aparte projecten of als onderdeel van een groter character systeem worden gemaakt.

