Ik maak kunststof speelgoed 3d karaktermodel stl 3d print bambu studio rpg gameplay

P
peter_tbone565
P
peter_tbone565
Peter
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een hoogwaardige 3D-printbare articulated speelgoedmodel of een professionele Unreal Engine 5 RPG gevechtssysteem? Ik maak volledig functionele 3D articulated speelgoedmodellen (STL-bestanden) voor 3D-printen, en ontwerp ook UE5 RPG gameplay systemen, eindbaasgevechtmechanica en level blueprints voor jouw gameproject.


 Wat ik aanbied:

  • 3D printbaar articulated speelgoed
  • STL 3D printmodel
  • UE5 RPG gevechtssysteem
  • Unreal Engine eindbaasgevechtssysteem
  • gameplay blueprint UE5
  • 3D printbaar speelgoed STL-bestand
  • Unreal Engine game ontwikkeling
  • articulated actiefiguur STL
  • game gevechtssysteem blueprint
  • aangepast 3D printmodel
  • STL-bestand voor 3D-printer
  • Unreal Engine RPG
  • UE5 gameplay mechanics ontwerp
  • boss AI gedragssysteem
  • indie game gevechtssysteem
  • 3D karakter speelgoed ontwerp STL
  • Unreal Engine level ontwerp
  • game blueprint scripting UE5
  • printbaar speelgoed karakter ontwerp
  • Articulated speelgoed karaktermodellen
  • Volledig beweegbare gewrichten ontwerp
  • Schoon, waterdicht printbaar mesh
  • Lief / actie / verzamel speelgoed stijlen
  • RPG gevechtssysteem ontwerp
  • Boss fight mechanica opzet
  • Gameplay blueprint in Unreal Engine 5


Klaar om je speelgoed of game-idee tot leven te brengen?

Stuur me nu een bericht en laten we vandaag nog je 3D printbare modellen of UE5 RPG-systeem maken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Peter

Peter

3D Character Artist Rig UE5, Blender CC4 MetaHuman Game Expert

5,0(2)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Laatste levering2 weken
  • Talen

    Frans, Italiaans, Pools, Engels, Duits, Portugees, Spaans
I am a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in Blender, Unreal Engine 5, CC4, MetaHuman-style characters, and game-ready assets. I create realistic 3D characters from face scans, build custom rigs, and produce high-quality animations for games. I also fix broken rigs, skeletons, FBX import issues, animation retargeting, bone hierarchy errors, weight painting, topology, UV mapping, and textures. Whether you need a game character, Arma Reforger Enfusion rig fix, or an articulated 3D printable model, I deliver clean, optimized, and professional results with fast communication.

Automatische vertaling

Mijn portfolio