Ik los problemen met 3d game character rig skin weight retopology retarget fbx Unity ue5 op

P
peter_tbone565
P
peter_tbone565
Peter
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je problemen met je 3D character rig, skin weights, retopology, FBX of animaties? Ik repareer en optimaliseer je 3D character model voor Unity, Unreal Engine 5, Blender, Mixamo en game animatie workflows. Ik kan helpen bij het oplossen van kapotte rigs, slechte vervorming, weight painting problemen, botmapping, animation retargeting, FBX import problemen, mesh vervorming en character setup problemen.


Wat ik Kan Oplossen:

  • 3D character rigging
  • rig van character repareren
  • skin weights corrigeren
  • 3D character retopology
  • animation retargeting
  • FBX character reparatie
  • Unity character reparatie
  • UE5 character reparatie
  • game character rig
  • character animatie reparatie
  • vervorming van character corrigeren
  • weight painting corrigeren
  • bot weights corrigeren
  • animatie problemen oplossen
  • FBX import reparatie
  • Unity avatar reparatie
  • Unreal character reparatie
  • character animaties repareren
  • Unity humanoid rig
  • UE5 skelet mesh
  • Unreal retargeting
  • Mixamo retargeting
  • automatisch weights opschonen
  • topologie van character opschonen
  • IK FK rig setup
  • skeleton hiërarchie corrigeren
  • botmapping
  • game-ready character
  • root bot corrigeren
  • Unity game character


Neem contact met mij op voordat je bestelt als je character een complexe rig, aangepaste skeletstructuur of meerdere animatieproblemen heeft.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Peter

Peter

3D Character Rig and Game Development Specialist UE5 Unity Roblox Expert

5,0(2)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd5 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Frans, Italiaans, Pools, Engels, Duits, Portugees, Spaans
I am a professional 3D character artist and game developer specializing in Blender, Unreal Engine 5, Unity, CC5, and Roblox. I fix character rigs, skin weights, retopology, FBX import issues, animation retargeting, cloth physics, and mesh deformation. I also work on Roblox combat systems, NPCs, quests, weapons, hitboxes, animations, and Luau scripting. I deliver clean, game-ready solutions with fast delivery and clear communication.

Automatische vertaling

Mijn portfolio