Ik fix, schoon en optimaliseer 3d face scan 3mf 3d printen realistisch karaktermodel animatie

P
peter_tbone565
P
peter_tbone565
Peter
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een ruwe, beschadigde of niet-geoptimaliseerde 3D face scan die professionele schoonmaak nodig heeft? Ik repareer, schoon, retopologiseer en optimaliseer je 3D face scan voor 3D printen, realistische character creatie, animatie, games en VFX projecten. Of je scan nu afkomstig is van een photogrammetry scan, LiDAR scan, telefoon scan of professionele 3D scanner, ik kan het omzetten in een schoon, nauwkeurig en productie-klaar model.


Wat ik Kan Doen:

  • 3d face scan schoonmaak
  • 3d scan model reparatie
  • 3mf bestand reparatie
  • 3d print model fix
  • realistisch karaktermodel
  • face scan retopologie
  • schoonmaken van 3d mesh
  • photogrammetry schoonmaak
  • 3d scan optimalisatie
  • animatie-klaar karakter
  • scan naar metahuman
  • portretmodel
  • character scan schoonmaak
  • 3d print klaar stl
  • face scan voor animatie
  • scan reparatieservice
  • realistisch 3d character
  • game character retopologie
  • 3d model reparatie
  • 3d mesh schoonmaak
  • Artefacten en ongewenste geometrie verwijderen
  • Gaten, non-manifold geometrie en mesh reparatie
  • Modellen voorbereiden voor 3D printen (3MF/STL)


Klaar om je ruwe 3D face scan om te zetten in een professioneel model?

Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken voor het beste resultaat.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Peter

Peter

3D Character Artist Rig UE5, Blender CC4 MetaHuman Game Expert

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjun 2026
  • Talen

    Frans, Italiaans, Pools, Engels, Duits, Portugees, Spaans
I am a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in Blender, Unreal Engine 5, CC4, MetaHuman-style characters, and game-ready assets. I create realistic 3D characters from face scans, build custom rigs, and produce high-quality animations for games. I also fix broken rigs, skeletons, FBX import issues, animation retargeting, bone hierarchy errors, weight painting, topology, UV mapping, and textures. Whether you need a game character, Arma Reforger Enfusion rig fix, or an articulated 3D printable model, I deliver clean, optimized, and professional results with fast communication.

Automatische vertaling

Mijn portfolio