Ik maak low poly 3d game asset model karakter props map Unity ue5 roblox uefn

P
peterwilson448
P
peterwilson448
Peter
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je low poly 3D game assets nodig voor jouw game of metaverse project? Ik maak hoogwaardige low poly 3D modellen inclusief personages, props, wapens, gebouwen en volledige omgevingen die volledig geoptimaliseerd zijn voor Unity, Unreal Engine 5, Blender, Roblox en UEFN (Unreal Editor for Fortnite). Of je nu een survival game, RPG, FPS, simulatie of Roblox wereld bouwt, ik lever schone en professionele assets die klaar zijn voor productie.


Wat je krijgt:

  • low poly 3d game assets
  • Unity game assets
  • Unreal Engine 5 assets
  • roblox 3d modellen
  • uefn game assets
  • game klaar 3d modellen
  • low poly character model
  • 3d game omgeving ontwerp
  • blender game assets
  • fps game assets
  • rpg game assets
  • mobile game assets
  • game props 3d model
  • low poly omgeving
  • game asset pack
  • gestileerde 3d modellen
  • game ready omgeving
  • 3d props voor games
  • indie game assets
  • metaverse 3d assets
  • Game characters + props
  • Omgevingsontwerp (kaarten, gebouwen, terrein)
  • Schoon topology en UV-mapping
  • PBR textures (indien nodig)
  • Klaar voor Unity, UE5, Roblox & UEFN


Klaar om je gamewereld te bouwen?

Neem contact op om vandaag nog high-quality low poly game assets te krijgen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Peter

Peter

3D Game Character Artist UE5 Unity and Blender Rigging Expert

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Italiaans, Portugees, Engels, Frans, Duits, Pools
I am a professional 3D artist and game character specialist with experience in Unreal Engine 5, Unity, Blender, and Roblox UEFN. I create realistic 3D human anatomy models with morph targets, muscle systems, and full-body rigging for animation. I also develop low poly game assets, characters, props and optimized for real time games. I specialize in fixing complex 3D issues such as UE5 root motion problems and Blender rigging problems. My goal is to deliver clean, optimized that work perfectly in any engine. I focus on fast delivery, clear communication, high quality results for every project.

Automatische vertaling

Mijn portfolio