Ik schrijf scripts voor je game volgens de beste coding practices

P
petruskuhne
P
petruskuhne
Markus Kuhne
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je schone, betrouwbare en op maat gemaakte Unity scripts nodig voor je gameproject? Ik help je graag bij het bouwen van de gameplay systemen, mechanics en code die je nodig hebt om je idee tot leven te brengen.

 

Met ervaring in Unity en C# game development, kan ik scripts maken die zijn afgestemd op jouw specifieke projectvereisten. Of je nu een basis player controller, enemy AI, wapen systemen, UI-functionaliteit, interactiesystemen, inventory features of meer complexe gameplay mechanics nodig hebt, ik ontwikkel een oplossing die bij jouw game past.

 

Ik neem de tijd om te begrijpen wat je wilt dat het script of systeem doet, hoe het in je project moet werken en welk soort gameplay-ervaring je probeert te creëren. Zo kan ik code schrijven die niet alleen functioneel is, maar ook aansluit bij jouw visie.

 

Mijn doel is om gedurende het hele proces duidelijke communicatie te bieden, zodat je weet hoe het werk vordert en feedback kunt geven waar nodig. Ik streef ernaar om Unity code te leveren die goed werkt, makkelijk te begrijpen is en je game project vooruit helpt.

 

Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je gewenste feature, de scope van het werk en de beste aanpak voor je project kunnen bespreken.

Maak kennis met Markus Kuhne

Markus Kuhne

Game Developer

  • Afkomstig uitZuid-Afrika
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Engels, Afrikaans
I’m a passionate game developer with 3 years of formal studies in Game Design and Development, where I was awarded the prize for Best Coursework. I specialize in gameplay programming and systems design, with experience in creating gameplay mechanics, enemy AI, character controllers, combat systems, interaction systems, and more. I’m proficient in taking a game from concept to implementation, building polished and scalable systems from the ground up. I work primarily in Unity and focus on creating immersive, responsive, and engaging gameplay experiences.

Automatische vertaling

Mijn portfolio