Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik maak realistische, low poly of gestileerde 3D-modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Over deze dienst: Hallo! Ik ben een 3D-kunstenaar uit Oekraïne. Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige, game-klare 3D-assets en props die aansluiten bij jouw projectbehoeften.
Wat ik aanbied:
- Hoogwaardige modellering: Netjes topology (Low-poly/High-poly).
- PBR-texturen: Realistische of gestileerde texturen (4K/2K/1K).
- Game-klaar: Geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine en Godot.
- Bestandsformaten: .FBX, .OBJ, .Blend en bronbestanden.
Waarom voor mij kiezen?
- Professionele workflow en aandacht voor detail.
- Snelle communicatie en betrouwbare levering.
- Focus op prestaties en optimalisatie.
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je ideeën te bespreken en de beste op maat gemaakte aanbieding te krijgen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Petryshyndesign
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsokt 2024
Talen
Oekraïens, Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je?
Ik gebruik vooral Blender voor modellering en Substance Painter voor texturering. Ik heb ook expertise in Unreal Engine 5 voor integratie.
Welke bestandsformaten bieden jullie?
Ik kan modellen leveren in verschillende formaten zoals .FBX, .OBJ, .BLEND en andere op verzoek.
Kun je een aangepaste prop voor mijn game maken?
Ja, ik ben gespecialiseerd in het maken van unieke, aangepaste props en objecten op basis van jouw concepten, beschrijvingen of referenties.
Welke informatie heb je nodig om aan de slag te gaan?
Ik heb een duidelijke beschrijving nodig van het asset dat je wilt, samen met eventuele referentieafbeeldingen, conceptkunst of schetsen die je hebt.
Bied je animatie of rigging aan?
Mijn belangrijkste dienst is 3D modellering en texturering. Ik bied geen animatie of rigging aan als onderdeel van deze service.

