Ik maak een niet-AI soundtrack voor je game


Over deze dienst
Automatische vertaling
OP zoek naar een 100% menselijke, dynamische soundtrack die je game tot een succes maakt? Een geweldige soundtrack kan de grootste verkoopargument van je indie game zijn als het goed gedaan wordt.
Ik ben een multi-instrumentalist componist en sound designer. Ik specialiseert me in het maken van hoogwaardige, memorabele muziek voor indie games, RPG's, idle games, incremental games, roguelites, PVP en alles daartussenin, van atmosferisch, knus chill tot intense soundtracks.
Bescherm je game tegen copyright met echte muziek.
WAAROM MET MIJ SAMENWERKEN?
- Multi-instrumentalist & Unieke sound: Ik speel meerdere echte instrumenten en combineer ze met zeldzame, op maat gemaakte synths en boutique VSTs. Jouw game klinkt niet als een standaard stock library.
- Super snelle oplevering: Ik werk ZEER snel zonder in te boeten aan productiekwaliteit. Als je een strakke deadline hebt en NU muziek wilt, ben ik je man.
- Veelzijdige genre-beheersing: Gitaren, synths, drums, harpen, piano's, chill, intens, episch, atmosferisch en uniek, wat het thema ook is, we vinden iets voor jou.
PROBEER VOORDAT JE KOOPT: KRIJG EEN GRATIS CONCEPT DEMO! - Stuur een bericht -
Elke game budget is anders, we kunnen de scope en schaal bespreken, laat het me gewoon weten.
Alle inspiratie is welkom.
Maak kennis met PhantomMusic
Message me for a FREE custom demo!
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kan ik gitaar solo’s krijgen?
Natuurlijk!
Kun je de muziek mixen in lijn met mijn game project?
Ja, ervoor zorgen dat de muziek past bij de geluiden en het sonische landschap van de game is een belangrijk onderdeel van mijn aanpak.
Mag ik de demo gebruiken als ik het leuk vind?
Gratis demo’s zijn strikt bedoeld voor auditie en conceptevaluatie. Ze blijven mijn intellectuele eigendom en mogen niet worden gebruikt in een commerciële game, publieke build, trailer of stream. Als je de demo geweldig vindt, kun je de juiste package kopen en een licentie krijgen om het te gebruiken!
Hoe werkt het "Gratis Demo" proces?
Klik op de knop "Contacteer Verkoper" en stuur me een bericht met het concept, de kunst, stijlreferenties of tijdelijke muzieklinks van je game. Plaats nog geen bestelling! Ik componeer een snelle schets/sample van 15+ seconden voor je. Als je de richting leuk vindt, kunnen we doorgaan met een aangepaste bestelling of pakket naar keuze.
Mijn project heeft een volledige soundtrack nodig. Hoe bepalen we de prijs?
Elke game is uniek! De totale kosten hangen af van het aantal tracks, de lengte en de complexiteit van de arrangementen. Ik kan mijn werk gemakkelijk aanpassen aan je budget, van kleine indie pakketten rond 100 dollar tot grote scores voor volledige games van 500 dollar of meer. Stuur me je specifieke details voor een op maat gemaakte offerte.
Welke genres muziek kun je componeren?
Eerlijk gezegd ben ik zeer veelzijdig en kan ik bijna elk genre aan. Als je een specifieke vibe in gedachten hebt, stuur me dan gewoon een referentietrack/game placeholder of stijlnaam!
Krijg ik volledige commerciële rechten op de muziek?
Ja! Zodra een bestelling volledig is afgerond en betaald via een standaard pakket of aangepaste aanbieding, krijg je volledige commerciële rechten om de muziek te gebruiken in je video game, trailers en marketingmaterialen wereldwijd.
Welke instrumenten en tools gebruik je?
Ik speel verschillende echte, fysieke instrumenten om tracks een echt organisch geluid te geven, en combineer ze met unieke zeldzame VSTs en op maat gemaakte synthesizers. Sommige games werken beter met meer digitale geluiden, andere met meer akoestisch. Een op maat gemaakte soundtrack gemaakt door echte mensen heeft momenteel veel waarde op de markt.
Gebruik je AI?
Er wordt geen AI gebruikt, het volledige workflow bewijs is altijd beschikbaar, AI-muziek kan niet worden gecopyright en brengt jou en je project in gevaar.

