Ik maak pixel isometrisch game assets retro pixel art tileset, tilemap voor 2d games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar isometrische pixel art assets die je game laten opvallen?
Ik maak hoogwaardige isometrische tilesets, tilemap, isometrische gebouwen, game assets en props ontworpen voor echt gebruik in games.
Wat ik Kan Maken:
- ️ Isometrische gebouwen (huizen, winkels, steden)
- Platformer/Side scroller pixel art
- Top-down
- ️ Omgevingsassets (bomen, wegen, terrein)
- ️ Props (voertuigen, meubels, objecten)
- ️ Volledige isometrische tilesets
- ️ Klaar voor game layout
Waarom Kies Je Voor Mij?
- Sterk begrip van isometrische pixel art
- Schoon game assets
- Ontworpen voor echte engines (Unity, Godot, etc.)
- Consistente artstijl over alle assets
Wat Je Ontvangt:
- PNG-bestanden (transparant)
- Georganiseerde asset sheets
- Game-klare bestanden
Stuur me eerst een bericht met je wensen om je project te bespreken
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Phia N
Pixel artist, 2d game artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soort isometrische pixel art maak je?
Ik maak isometrische pixel art assets voor games, inclusief gebouwen, props, omgevingen en volledige tilesets.
Wat voor soort pixel art kun je maken?
Ik kan isometrische pixel art maken, platformer (side scroller) en topdown pixel.
Wat onderscheidt een tileset van losse assets?
Een tileset is een gestructureerde set assets die samen passen (terrein, wegen, etc.), terwijl losse assets zelfstandige items zijn zoals gebouwen, bomen of objecten.
Met welke pixelgrootte kan je werken?
Ik kan werken op maat gemaakte groottes afhankelijk van je projectvereisten. (8x8, 16x16, 32x32, 64x64...)
Bied je ook animaties aan?
Ja, ik kan eenvoudige isometrische animaties maken zoals idle loops of bewegende objecten.
Kun je de artstijl van mijn game matchen?
Absoluut. Je kunt een referentie aanleveren, en ik pas mijn stijl daarop aan.

