Ik animeer 3d gevechtsloops en machinima sketches

P
philip_ilodibia
P
philip_ilodibia
Kenechukwu I
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben gespecialiseerd in pakkende, physics-gedreven animaties die de aandacht van het publiek vasthouden. Met Blender voor cinematografische rendering breng ik je scripts en gevechtsmechanica tot leven. Of je nu een vloeiende aanvalcombinatie voor een indie game nodig hebt of een snelle, expressieve machinima parodie, ik verzorg de volledige pipeline.

Wat ik aanbied:

  • Game-Klare Gevechten: Impactvolle klappen, naadloze loopcycli en dynamische luchtgevechten.
  • Cinematografische Machinima: Aangepaste cameratracking, boeiende framing en geoptimaliseerde belichtingsopstellingen voor YouTube/TikTok.
  • Expressieve Karakteracties: Precies komisch timing en handmatige lip-syncing die synchroon loopt met je audio. Ik animeer gezichtsuitdrukkingen volledig met de hand voor maximale persoonlijkheid en impact.

Maak kennis met Kenechukwu I

Kenechukwu I

Technical Rigger and High Energy 3D Animator

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsaug 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Igbo
I am a 3D artist specializing in production-ready character rigging and dynamic, physics-based animation. Whether you need seamless combat loops for your indie game or a punchy, high-energy machinima skit for your YouTube channel, I deliver smooth movements and optimized meshes. My toolkit includes Blender and Rigify.

Automatische vertaling

Mijn portfolio