Ik doe 3d character modeling, rigging en animatie voor Unreal Engine

P
philip_mosh
P
philip_mosh
Philip M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, wil je je game characters tot leven brengen met industry-standard 3D modeling, rigging en animatie?

Ik lever een complete, game-klare character pipeline die specifiek is geoptimaliseerd voor Unreal Engine. Of je nu een character vanaf nul wilt laten maken, een custom rig voor een bestaand model, of dynamische animaties die klaar zijn voor gameplay, ik verzorg de hele technische art workflow.


Wat ik kan bieden

  • 3D character modeling: Hoogwaardige, geoptimaliseerde character modellen met nette topology, geschikt voor real-time rendering en prestaties.
  • Professioneel rigging: Geavanceerde skeletopstellingen, nauwkeurige weight painting en Control Rig implementatie voor naadloze manipulatie.
  • Custom animatie: Vloeiende, realistische of gestileerde animaties (bijvoorbeeld Idle, Loop, Run, Attack) die precies aansluiten bij de game mechanics.
  • Unreal Engine integratie: Directe setup in UE5, zodat materialen, physics assets en animation blueprints perfect werken vanaf het eerste moment.


Waarom voor mij kiezen?

Met diepe expertise in Unreal Engine lever ik hoogst geoptimaliseerde, foutloze modellen, rigs en animaties. Jouw assets voldoen aan strenge technische eisen en zijn direct klaar voor gameplay.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Philip M

Philip M

Expert Unreal Engine 5 Developer

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi, I am a professional Unreal Engine 5 Developer dedicated to turning game concepts into highly playable, visually stunning experiences. With a strong foundation in technical logic and spatial design, I build systems and worlds that look incredible and perform flawlessly. My expertise covers: • Blueprint Scripting & Core Mechanics • Detailed Level & Environment Design • Lighting (Lumen) & Nanite Integration • Bug Fixing & Performance Optimization I prioritize clean logic, high-quality results, and clear communication. Reach out today, and let’s bring your project to life.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied