Ik bouw interactieve, gezichtsanimatie animatronic pcb en firmware oplossingen
Firmware en Embedded Systems Engineer
Over deze dienst
HALLO EN WELKOM!!
Breng leven in realistische animatronic personages met interactieve gezichtsanimatie hardware en embedded firmware. Ik ontwikkel maatwerk animatronic PCBs en firmware voor robotgezichten, humanoïde robots, interactieve speelgoedjes, entertainment systemen, slimme displays en karakterautomatisering. Ik kan servo motoren, oogbewegingen, oogleden, wenkbrauwen, kaakcontrole, LEDs, sensoren, audio-synchronisatie en draadloze communicatie integreren in een betrouwbare embedded platform.
DIT ZULLEN JIJ ONTVANGEN:
- Interactieve Animatronic PCB
- Gezichtsanimatie Firmware
- Multi-Servo Bewegingscontrole
- Oog- & ooglidtracking
- Kaak- & lipbeweging
- Audio- & lip-sync integratie
- ESP32 & STM32 ontwikkeling
- Sensoren & camera integratie
- Bluetooth & WiFi connectiviteit
- Gerber, BOM & broncode
WAAROM JE MET MIJ WERKT:
- Geavanceerde animatronic engineering
- Soepel real-time bewegingscontrole
- Net PCB & firmware architectuur
- Schaalbare interactieve oplossingen
- Productieklaar opleveringen
Heb je een animatronic personage in gedachten? Stuur me je concept vandaag nog en laten we het omzetten in een interactieve, expressieve robotica.
Andere Elektrotechniek diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je zowel de animatronic PCB als firmware ontwikkelen?
Ja. Ik kan het volledige elektronicasysteem ontwikkelen, inclusief schema, PCB, embedded firmware, servo controle, sensoren en productiebestanden.
Kun je realistische gezichtsbewegingen maken?
Ja. Ik kan gecoördineerde bewegingen voor ogen, oogleden, wenkbrauwen, kaak, nek en andere gezichtsmechanismen implementeren met meerdere servo motoren.
Kun je interactieve oogtracking toevoegen?
Ja. Camera's, sensoren, IMUs en andere tracking hardware kunnen worden geïntegreerd, afhankelijk van de benodigde interactie en systeemarchitectuur.
Kun je gezichtsbewegingen synchroniseren met audio?
Ja. Ik kan bewegingen op basis van audio, kaakanimatie, lip-sync gedrag, LEDs en andere gesynchroniseerde effecten implementeren.
Welke microcontrollers ondersteun je?
Ik werk met ESP32, STM32, RP2040, Arduino, ARM Cortex-M en andere geschikte embedded platforms.

