Ik ontwerp en implementeer professioneel UI UX in Unreal Engine en Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je je gamewereld tot leven brengen met verbluffend Unity en Unreal Engine UI UX ontwerp en naadloze technische implementatie?
Zoek niet verder! Met een passie voor gameontwikkeling en uitgebreide ervaring in Unity en Unreal Engine, specialiseer ik me in het maken van visueel rijke en functioneel robuuste game interfaces en het direct implementeren ervan in je project om spelers te boeien en de gameplay te verbeteren.
Wat ik aanbied:
- Volledige UI UX ontwerp & implementatie: Ik ontwerp niet alleen; ik integreer de hele interface direct in je game engine, zodat het eindproduct er precies uitziet en functioneert zoals bedoeld.
- Unity UI & Unreal UMG expertise: Professionele setup van UI-systemen met behulp van Unitys UGUI/UI Toolkit of Unreal Engines UMG (Unreal Motion Graphics), inclusief responsive layouts voor alle schermresoluties.
Waarom kiezen voor mij?
- End-to-end specialist
- Engine-native workflow
- Spelergerichte ontwerp
- Tijdige levering & communicatie
Opmerking: Implementatiecomplexiteit varieert sterk. Neem vooraf contact met me op voordat je bestelt, zodat we je projectvereisten kunnen bespreken en een op maat gemaakte offerte kunnen geven.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met philip k
Unity Game Developer
- Afkomstig uitPolen
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijdBinnen 12 dagen
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Behandel je UI-logica zoals inventarisystemen of gezondheidsbalken?
Ja! Ik kan de UI scripting zodat deze de game data weergeeft, zoals het koppelen van gezondheidsbalken aan spelersstats of het opzetten van functionele inventaris slots met Blueprints of C#.
Is de UI responsief voor verschillende schermformaten?
Ja, ik zorg ervoor dat alle UI-implementaties gebruik maken van juiste anchoring en schaaltechnieken, zodat je game er perfect uitziet op alles van mobiele schermen tot ultra-wide monitors.

