Ik maak aangepaste roblox 3d modellen, ugc items en accessoires

P
philipprichter3
P
philipprichter3
Philipp
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je een Roblox-spel aan het bouwen, een UGC-collectie aan het maken of een nieuwe contentupdate en heb je aangepaste 3D assets nodig die bij je project passen?


Ik maak aangepaste Roblox 3D modellen, UGC items, accessoires, personages en game assets op basis van jouw referenties en wensen.


Je kunt bestellen:

  • Roblox personage modellen
  • UGC items & accessoires
  • Hats, wearables & custom items
  • Game props en omgevingsassets
  • Anime/fantasy modellen
  • Roleplay game assets


Ik kan werken vanaf concept art, schetsen, screenshots, referentiemodellen of geschreven specificaties.


Wat je krijgt:

  • Aangepaste 3D modellering
  • Projectspecifieke verhoudingen en details
  • Schoon asset-structuur
  • Game-klaar model voorbereiding
  • Exportbestanden die aan jouw wensen voldoen


Of je nu een bestaand Roblox-spel uitbreidt of een nieuwe UGC-collectie bouwt, de scope kan worden afgestemd op het assettype, de complexiteit en de hoeveelheid die je nodig hebt.


Proces: Stuur referenties + wensen ->> ik bevestig de scope ->> model maken ->> revisies ->> definitieve bestanden.


Vertel me wat je bouwt en welke assets je nodig hebt, en ik stel het juiste pakket voor.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Philipp

Philipp

Roblox GFX, Games, 3D Assets and Video Editing

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Engels
I help Roblox creators and studios turn ideas into polished, playable content. From custom Roblox GFX and PFPs to full game development, 3D models, UGC items, accessories, and engaging YouTube/Shorts editing, I handle the creative and technical side of your project. Whether you're launching a new game, building your brand, or creating content for your audience, I focus on clean execution, clear communication, and assets made around your specific requirements.

Automatische vertaling