Ik maak game-klaar 3D wapens, pistool assets voor Unity en Unreal Engine

P
philsom21
P
philsom21
philsom
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een game-klaar 3D wapenmodel voor je Unity of Unreal Engine project?


Je bent op de juiste plek! Ik maak professionele 3D wapens, pistool assets, FPS wapens en game-klaar wapen assets ontworpen voor games en real-time toepassingen.


Of je nu een realistisch vuurwapen, sci-fi wapen, low-poly wapen, hard-surface asset of op maat gemaakt pistoolmodel nodig hebt, ik kan jouw concept of referentie omzetten in een gepolijst en geoptimaliseerd 3D asset.


WAT IK KAN MAKEN


  • 3D Wapenmodellen
  • Game wapens
  • FPS wapens
  • Pistolen, geweren & shotguns
  • Sci-fi & futuristische wapens
  • Low-poly & high-poly wapens
  • Hard-surface 3D modellen
  • Wapen accessoires & attachments
  • Game-klaar 3D assets
  • PBR textured wapens
  • Unity & Unreal Engine assets


MIJN WORKFLOW


  • 3D modellering en hard-surface ontwerp
  • High-poly / low-poly workflow
  • UV unwrap
  • Texture baking
  • PBR texturering
  • Optimalisatie voor games
  • Schoon topology en geometrie
  • Exporteren in geschikte game-engine formaten


PERFECT VOOR


  • Unity games
  • Unreal Engine games
  • FPS games
  • PC & console games
  • Mobile games
  • Indie game projecten
  • Game prototypes
  • 3D game asset bibliotheken


WAAROM MET MIJ WERKEN?

Ik richt me op het maken van schoon, gedetailleerd, geoptimaliseerd en game-klaar 3D wapen assets die passen bij jouw project

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met philsom

philsom

Expert in 3d modeling

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans
I’m a passionate Unity game developer specializing in creating engaging, optimized, and game-ready experiences for PC, mobile, and other platforms. I work with Unity, C#, 3D game assets, gameplay systems, UI, mechanics, and performance optimization. Whether you need a complete game, custom features, bug fixes, or polished game assets, I focus on delivering reliable solutions tailored to your project. Let’s bring your game idea to life!

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied