Ik maak een gestileerd 3d model voor game assets met uv texture low, high poly


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo allemaal! Ik ben een 3D kunstenaar met meerdere jaren ervaring in modelleren en textureren voor games, evenals modelleren en renderen.
Wil je realistische omgevingen maken voor animatie, architecturale visualisatie of games? Bekijk dan mijn diensten.
Mijn vaardigheden:
- Het model dat ik ontwerp is klaar om geïmporteerd te worden in game-engines.
- Textureren
- Modelleren: low poly en high poly modellen van gebouwen, props, wapens, verschillende omgevings-elementen, etc.
- High poly modellen maken voor het bakken van normal maps (indien nodig)
- Optimaal UV-mapping maken
- PBR textures maken
- Eenvoudige animatie in Blender
- Objecten exporteren in glb of gltf formaat vanuit 3ds Max met Babilon.js
- STL-bestanden voorbereiden voor 3D-printen
Gebruikte software:
- Adobe Photoshop
- Substance Painter
- Blender
Bekijk voorbeelden van mijn werk op: artstation.com/oksana_sokol
Neem gerust contact met mij op voor vragen.
Fijne dag en veel succes met al je projecten!
Ik maak nooit concessies aan kwaliteit.
Als je niet tevreden bent over mijn service, garandeer ik 100% geld terug.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Coder
customer satisfaction is first priority
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 jaar
Talen
Engels, Urdu, Punjabi
Automatische vertaling

