Ik ontwikkel Unreal Engine game fps tps game schietspel actie en vechtspel

P
pickytech
P
pickytech
Picky
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Houd dat game-idee niet in je hoofd, laten we FPS, TPS, schiet-, actie- of vecht-Unreal Engine games en gameplay-systemen ontwikkelen met behulp van Blueprints en C++, afhankelijk van de behoeften van je project. Van een enkele gameplay-mechaniek tot een volledige singleplayer- of multiplayer-ervaring, ik bouw je project met aandacht voor prestaties, functionaliteit en de spelerervaring.


Ik kan helpen je game tot leven te brengen met aangepaste FPS- en TPS-gameplay, responsieve schiet- en wapen systemen, melee en vechtgevechten, karakterbeweging en vaardigheden, gezondheid, schade, stamina en respawn systemen. Ook ontwikkel ik intelligente vijand-, NPC- en baas-AI, multiplayer- en co-op gameplay met replicatie en netwerken, inventaris- en uitrustingssystemen, HUDs, menu's en UMG UI, interactieve gameplay-mechanieken, animatie-integratie, Niagara VFX en gevechtseffecten, level- en gameplay-logica, evenals Blueprint- en C++-ontwikkeling. Ik bied ook bugfixing, debugging en prestatieoptimalisatie om te zorgen dat je game soepel draait.


Je ontvangt een functioneel Unreal Engine project of gameplay-systeem dat is opgebouwd rond jouw wensen, met georganiseerde implementatie en de functies zoals vereist

Maak kennis met Picky

Picky

Unreal Engine Game Developer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
From a gamer to a developer, I’ve always been fascinated by what makes a game feel fun, responsive, and unforgettable. I enjoy playing video games and understanding the gameplay systems behind them just as much as I enjoy building them. I specialize in Unreal Engine 5 game development, creating gameplay mechanics, Blueprint & C++ systems, AI behavior, character locomotion, combat, multiplayer features, UI, VFX, and game prototypes. My goal is simple: turn your idea into smooth, functional gameplay that players actually enjoy.

Automatische vertaling