Ik model harde oppervlak 3d-modellen zoals wapens, gereedschap

P
pingoo04
P
pingoo04
Arthur B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik model game-ready 3d-modellen voor jouw project, ik maak elk type harde oppervlakte assets zoals (wapens, mes, zwaard, auto, kratten, mech robots, sci-fi goggles etc.)


Ik gebruik Blender software voor modellering en rendering.

Voor texturering gebruik ik Blender, Substance painter/Marmoset Toolbag.

Voor baking maps gebruik ik Blender en Substance painter/Marmoset Toolbag.


Ik kan realistische en gestileerde wapens modelleren op basis van 2d schetsen of referenties.

De model assets zijn klaar voor gebruik in Unreal Engine of Unity.


Ik kan de volgende diensten leveren:


  • Harde oppervlak 3d modellering
  • Texturering
  • Rendering
  • Uv unwrapping
  • Baking maps
  • Reparatie van 3d-modellen
  • Optimalisatie van 3D-modellen voor games


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Arthur B

Arthur B

3D Artist

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels
I'm a junior 3D Artist with 1 year of experience creating game-ready assets for indie developers, studios and animation projects. I specialize in: • High/Low poly Game Assets • PBR Texturing • Clean Topology

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags