Ik model harde oppervlak 3d-modellen zoals wapens, gereedschap


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik model game-ready 3d-modellen voor jouw project, ik maak elk type harde oppervlakte assets zoals (wapens, mes, zwaard, auto, kratten, mech robots, sci-fi goggles etc.)
Ik gebruik Blender software voor modellering en rendering.
Voor texturering gebruik ik Blender, Substance painter/Marmoset Toolbag.
Voor baking maps gebruik ik Blender en Substance painter/Marmoset Toolbag.
Ik kan realistische en gestileerde wapens modelleren op basis van 2d schetsen of referenties.
De model assets zijn klaar voor gebruik in Unreal Engine of Unity.
Ik kan de volgende diensten leveren:
- Harde oppervlak 3d modellering
- Texturering
- Rendering
- Uv unwrapping
- Baking maps
- Reparatie van 3d-modellen
- Optimalisatie van 3D-modellen voor games
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Arthur B
3D Artist
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels
Automatische vertaling

