Ik maak 8bit 16bit pixel art tileset tilemap achtergrond top down rpg game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Maak professionele 8bit & 16bit pixel art tilesets, tilemaps, achtergronden, top-down RPG game assets & omgevingen
Ben je op zoek naar hoogwaardige pixel art omgevingen voor jouw game? Ik maak op maat gemaakte 8bit en 16bit pixel art tilesets, tilemaps, achtergronden, top-down kaarten en game omgevingen voor indie games, RPGs, avonturenspellen, platformers, simulatiespellen en mobiele games.
Elk project wordt met de hand gemaakt vanaf nul, met schone, naadloze tiles die gemakkelijk te gebruiken zijn en ontworpen zijn om bij de stijl van jouw game te passen.
Wat ik Kan Maken
- Pixel art achtergronden
- Top-down game kaarten
- RPG omgevingen
- Pixel art tilesets
- Naadloze tiles
- Tilemaps
- Grasland
- Modderland
- Zandland
- Sneeuwland
- Woestijnland
- Water tiles
- Lava tiles
- Stenen paden
- Wegen
- Kliffen
- Bruggen
- Rivieren
- Bergen
- Bosomgevingen
- Grotten
- Kerker
- Dorpen
- Kastelen
- Huisjes
- Bomen
- Struiken
- Rotsen
- Bloemen
- Hagen
- Vaten
- Crates
- Borden
- Fakkels
- Decoratieve props
- Binnenkaarten
- Buitenkaarten
- Fantasy omgevingen
- Middeleeuwse omgevingen
- Pixel game assets
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst als je een groot tileset, meerdere omgevingen of een aangepaste kaart nodig hebt. Ik bekijk je project en adviseer je over het beste pakket voor jouw wensen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Pixel chris
pixel art
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een op maat gemaakt tileset of game omgeving maken op basis van mijn idee?
Ja! Ik maak op maat gemaakte 8bit en 16bit pixel art tilesets, tilemaps, achtergronden en top-down omgevingen op basis van jouw gameconcept, referenties of schetsen.
Kun je de stijl van mijn bestaande game assets matchen?
Absoluut. Als je je huidige assets of referentiebeelden aanlevert, pas ik het kleurenpalet, perspectief, schaduw en de algehele pixel art stijl aan voor een consistente uitstraling.
Met welke game-engines zijn je tilesets compatibel?
Mijn tilesets en tilemaps zijn compatibel met Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker, Construct 3 en de meeste andere 2D game engines. Als je een specifieke tilegrootte of formaat nodig hebt, laat het me weten.
Kun je naadloze terreinovergangen en complete tilemaps maken?
Ja. Ik ontwerp naadloze terreinovergangen (zoals gras, modder, zand, water, steen en sneeuw), complete tilesets, decoratieve props en voorbeeld tilemaps die klaar zijn voor gebruik in jouw game.
Welke informatie heb ik nodig voordat ik met mijn project begin?
Stuur me je projectbeschrijving, gewenste tilegrootte (16×16, 32×32, 64×64, enz.), kunststijl (8bit of 16bit), game engine, referenties, kleurenpalet (indien aanwezig) en het type omgeving of terrein dat je wilt dat ik maak. Dit helpt me om artwork te leveren dat perfect bij jouw game past.

