Ik maak maatwerk 8bit 16bit pixel game assets sprites tilesets UI iconen objecten items


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak maatwerk 8-bit / 16-bit pixel game assets die aansluiten bij jouw project, inclusief sprites, tilesets, UI iconen, objecten en in-game items met een consistente retro stijl.
Mijn diensten omvatten:
- Character sprites (idle, lopen, rennen, aanvallen, etc.)
- Omgevings-tilesets (terrein, gebouwen, props)
- Game objecten en interactieve items
- UI-elementen (knoppen, panelen, HUD iconen)
- Pixel art iconen en inventory assets
- Naadloze tiles en modulaire asset packs
Alle assets worden ontworpen met juiste schaal, nette pixeluitlijning en geoptimaliseerd voor game engines zoals Unity, Godot, Unreal of elk ander 2D framework. Ik zorg voor consistentie in kleurpalet, stijl en resolutie zodat het past bij de visuele identiteit van jouw game.
Je ontvangt hoogwaardige PNG-bestanden (en bronbestanden indien nodig), netjes georganiseerd en klaar voor gebruik.
Neem vooraf contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we jouw game stijl, wensen, resolutie en assetlijst kunnen bespreken, zodat ik precies lever wat jij nodig hebt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Pixel chris
pixel art
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd19 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor stijl pixel art maak je?
Ik maak zowel 8-bit als 16-bit stijlen, inclusief retro, moderne pixel art en hybride stijlen, afhankelijk van de wensen van jouw game.
Kun je een specifieke game art stijl matchen?
A: Ja. Ik kan een referentiestijl repliceren of nauwkeurig nabootsen om consistentie te behouden met de visuele richting van jouw game.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
A: Je ontvangt hoogwaardige PNG-bestanden. Bronbestanden (zoals PSD of Aseprite) kunnen op aanvraag worden geleverd.
Kun je assets maken die geoptimaliseerd zijn voor Unity of andere game engines?
Ja. Alle assets worden geleverd in een formaat dat direct bruikbaar is in engines zoals Unity, Godot, Unreal en andere 2D frameworks.

