Ik ontwerp pixel art sprite, spritesheet-animatie en game assets in aseprite


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je pixel art sprites en animaties die klaar zijn voor gebruik in een game?
Je hebt de juiste gig gevonden. Ik maak aangepaste pixel art personages, spritesheets en animaties met Aseprite voor indie games, mobiele games, RPGs, platformers en retro-geïnspireerde projecten.
Wat ik voor jou kan maken:
Personage sprites lopen, rennen, idle, springen, aanvallen, sterven, gewond cycli
Geanimeerde spritesheets frame-voor-frame, volledig getagd en georganiseerd
Tileset & omgeving assets platforms, muren, terrein, voorwerpen
UI & icon pixel art health bars, inventaris items, knoppen, HUD elementen
Enemy & NPC sprites volledige animatiesets met meerdere staten
Pixel font ontwerp (op aanvraag)
Aangepaste pixel art scènes
Compatibel met
Unity
Godot
GameMaker Studio
RPG Maker
Construct
Unreal Engine
Aangepaste game engines
Waarom kiezen voor mijn service?
Soepel frame-voor-frame animatie
Georganiseerde en game-ready sprite sheets
Aangepaste character designs
Snelle communicatie
Hoge resolutie PNG-bestanden
Professionele Aseprite workflow
Beschikbare assets voor commercieel gebruik
Of je nu een enkele geanimeerde character nodig hebt of een volledige sprite sheet voor je game, ik help je je ideeën om te zetten in boeiende pixel art.
Stuur me eerst een bericht voordat je je bestelling plaatst.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kayla L.B
Pixel Art Character Designer, Retro Game Sprites and Animated Pixel Assets
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig om mijn pixel art sprite te starten?
Gelieve te verstrekken: Karakter referentiebeelden Animatievereisten Gewenste sprite grootte (16x16, 32x32, 64x64, etc.) Aantal benodigde frames Stijl referenties (optioneel) Voorkeur bestandsformaat Doel game engine
Kun je een bestaand pixel character animeren?
Ja. Ik kan je bestaande sprite animeren of een compleet nieuw personage vanaf nul maken.
Hoeveel animatiestaten kan ik aanvragen?
Het Basic pakket dekt 1 animatiestaat (meestal idle). Standaard dekt tot 3 staten, en Premium 6 of meer. Als je een volledige character sheet met veel staten nodig hebt — lopen, rennen, idle, springen, vallen, aanvallen, gewond, sterven, etc., stuur me dan eerst een bericht zodat ik je een nauwkeurige offerte kan geven.
Met welke game engines zijn je spritesheets compatibel?
Mijn exports zijn compatibel met alle grote 2D game engines, waaronder Unity, Godot, GameMaker Studio 2, RPG Maker (MV/MZ/XP), Defold, Phaser, Construct 3, Love2D, Pygame en LibGDX.

