Ik maak game-klaar animatielussen voor Unity en godot games, character animation

P
pixelforge_desg
P
pixelforge_desg
KAYKAY
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak professionele 2D character animation loops geoptimaliseerd voor game development. Of je nu een indie game, platformer, RPG, top down shooter, metroidvania, mobiele game of actiegame bouwt, ik lever schone, responsieve animaties die klaar zijn om te importeren in jouw project.


Wat ik aanbied

  • Character animation
  • Game klaar animation
  • Unity animation
  • Godot animation
  • Sprite sheet animation
  • Idle animation
  • Walk cycle animation
  • Run cycle animation
  • Attack animation
  • Jump animation
  • Enemy animation
  • Boss animation
  • NPC animation
  • 2D game animation
  • Pixel animation
  • Combat animation
  • Loop animation
  • Game sprite animation
  • Indie game animation
  • Custom character animation


Wat je ontvangt

  • Hoge kwaliteit looping animations
  • Geoptimaliseerde sprite sheets voor Unity en Godot
  • Net frame-by-frame animatie
  • Georganiseerde bronbestanden
  • Assets klaar voor commercieel gebruik
  • Soepel en responsief bewegen
  • Consistente animatiestijl
  • Snelle communicatie en betrouwbare levering


Perfect voor:

  • Unity games
  • Godot games
  • Indie game ontwikkelaars
  • Mobiele games
  • Steam games
  • RPGs
  • Platformers
  • Top down games
  • Actie games
  • Adventure games


Neem contact met me op voordat je bestelt

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met KAYKAY

KAYKAY

Game Designer and pixel art animator

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Talen

    Spaans, Engels, Duits, Frans
I’m a professional Game Asset Designer and Animator specializing in high quality, game ready characters, assets, pixel art, and sprite animations. I create optimized props, environments, and characters for Unity, Unreal Engine, and other platforms, including smooth pixel animations, sprite sheets (idle, walk, run, attack, jump), and clean Aseprite files. I focus on delivering detailed, performance ready assets with clear communication and on time delivery to bring your game ideas to life.

Automatische vertaling