Ik maak pixel art animatie, pixel animatie, doe game klaar karakter ontwerp voor game

P
pixelforge_desg
P
pixelforge_desg
KAYKAY
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige pixel art animatie of game klaar characters voor jouw project? Je bent op de juiste plek!


Ik maak op maat gemaakte pixel art characters en vloeiende pixel animaties die geschikt zijn voor video games, indie games, mobiele games of persoonlijke projecten.


Wat ik kan maken:

  • Pixel art character ontwerp
  • Pixel animatie (idle, lopen, aanvallen, etc.)
  • Game klaar sprite sheets
  • Op maat gemaakte characters gebaseerd op jouw idee of referentie en meer


Alle artwork is met de hand gemaakt met aandacht voor detail om de stijl van jouw game te matchen.


Waarom voor mij kiezen?

  • Netjes en professioneel pixel art
  • Vloeiende animaties
  • Snelle levering
  • Vriendelijke communicatie


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we jouw idee kunnen bespreken en het perfecte pixel character voor jouw game kunnen maken!





Tags: #pixelart #pixelanimation #pixelartist #pixelgameart #pixelcharacter #spriteanimation #gamedev #indiegamedev #gameassets #gamecharacter #retroart #8bitart #16bitart #gameartwork #characterdesign #spritesheet #pixelillustration #2dgameart #indiegameassets #retrostyle



Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met KAYKAY

KAYKAY

Game Designer and pixel art animator

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels, Duits, Frans
I’m a professional Game Asset Designer and Animator specializing in high quality, game ready characters, assets, pixel art, and sprite animations. I create optimized props, environments, and characters for Unity, Unreal Engine, and other platforms, including smooth pixel animations, sprite sheets (idle, walk, run, attack, jump), and clean Aseprite files. I focus on delivering detailed, performance ready assets with clear communication and on time delivery to bring your game ideas to life.

Automatische vertaling