Ik maak pixel game character animatie en sprite sheets in aseprite of elk bronbestand

P
pixelforge_desg
P
pixelforge_desg
KAYKAY
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak aangepaste pixel character animaties en sprite sheets met behulp van Aseprite (of jouw favoriete bronbestandformaat), en lever schone, georganiseerde en game-klare assets die makkelijk te implementeren zijn in jouw project.


Wat ik aanbied:

  • Pixel character animatie
  • Sprite sheet animatie
  • Aseprite animatie
  • Pixel art animatie
  • Game-klare sprite sheets
  • Idle animatie
  • Loop animatie
  • Rennen animatie
  • Aanval animatie
  • Spring animatie
  • Sterf animatie
  • Enemy animatie
  • NPC animatie
  • RPG character animatie
  • 2D game animatie
  • Character sprite sheets
  • Unity sprite animaties
  • Godot sprite animaties
  • Bewerkbare Aseprite bronbestanden
  • Aangepaste pixel game characters


Wat je ontvangt

  • Soepel, handgemaakte frame-by-frame animaties
  • Georganiseerde sprite sheets voor eenvoudige implementatie
  • Bewerkbare Aseprite (.ase/.aseprite) of jouw favoriete bronbestanden
  • PNG sprite sheets met transparante achtergronden
  • Consistente animatiekwaliteit en pixel-perfecte details
  • Bestanden geoptimaliseerd voor Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, Construct en andere engines


Of je nu een RPG, platformer, actiegame, roguelike, farming simulator, metroidvania of mobiele game ontwikkelt, ik maak animaties die passen bij jouw art style en gameplay.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met KAYKAY

KAYKAY

Game Designer and pixel art animator

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels, Duits, Frans
I’m a professional Game Asset Designer and Animator specializing in high quality, game ready characters, assets, pixel art, and sprite animations. I create optimized props, environments, and characters for Unity, Unreal Engine, and other platforms, including smooth pixel animations, sprite sheets (idle, walk, run, attack, jump), and clean Aseprite files. I focus on delivering detailed, performance ready assets with clear communication and on time delivery to bring your game ideas to life.

Automatische vertaling