Ik maak aangepaste pixel art animaties, sprite sheets en idle walk cycles voor jou


Over deze dienst
Automatische vertaling
Op zoek naar hoogwaardige, game-klare pixel art? Je bent op de juiste plek!
Ik maak aangepaste pixel art animaties, grid-perfekte sprite sheets en vloeiende bewegingen voor indie games. Of je nu een retro platformer, een top-down RPG of een rogue-like bouwt, ik creëer 8-bit, 16-bit en 32-bit assets die naadloos integreren in Unity, Godot of GameMaker.
Elk frame wordt met de hand getekend in Aseprite, wat zorgt voor nette pixel clustering en levendige paletten.
Wat ik aanbied:
- Karakteranimatie: Soepele, herhalende idle animatie en walk cycle sheets.
- Actiecycli: Impactvolle rennen animatie, aanval animatie en dood animatie.
- Pixel Art VFX: Dynamische explosie animatie, vuur en rook animatie.
- Vijanden & monsters: Complete enemy animatie sheets die passen bij jouw stijl.
️ Waarom kiezen voor deze dienst?
- Engine klaar: Perfect uitgelijnde PNG sprite sheets en geanimeerde GIF previews.
- Geoptimaliseerde afmetingen: Afgestemd op jouw exacte gridbehoeften (16x16, 32x32, 64x64).
- Geen rommel: Professionele, frame-voor-frame 2D assets.
Stuur me vandaag nog een bericht met je projectdetails en laten we je game tot leven brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met mason W
Bringing retro game worlds and characters to life pixel by pixel
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 dag
Talen
Nederlands, Engels, Frans, Spaans, Italiaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je en in welke formaten ontvang ik ze?
Ik ontwerp alles frame-voor-frame met Aseprite, de industrienorm voor professionele pixel art animatie. Je ontvangt perfect uitgelijnde, grid-klare PNG sprite sheets met transparante achtergronden, samen met een geanimeerde GIF preview voor gemakkelijk bekijken.
Kun je specifieke animatiecycli maken zoals aanval, rennen of dood animaties?
Ja, absoluut! Naast de standaard idle animatie en walk cycle, kan ik high-impact actieframes maken inclusief rennen, aanval, dood animatie of aangepaste pixel art VFX die op jouw game zijn afgestemd.
Met welke gridafmetingen of canvasformaten werk je?
Ik kan werken met elke standaard game engine grootte, inclusief 16x16, 32x32 en 64x64 pixel grids. Laat me bij het plaatsen van je bestelling weten wat de technische specificaties van je project zijn zodat de sprite sheet perfect aansluit bij je code.
Lever je de originele layered source files aan?
Ja, het originele bewerkbare source bestand (.ASEPRITE of .PSD) is inbegrepen in mijn Premium tier pakket, of kan als optionele gig extra worden toegevoegd tijdens het afrekenen als je voor de Basic of Standard pakketten kiest.
