Ik ontwikkel Roblox-games en scripts met lua


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ervaren Roblox-ontwikkelaar gespecialiseerd in Lua scripting en gameplay systemen. Ik bouw inventory systemen, gevechtsmechanica, winkels, leaderboards, data opslaan en aangepaste game logica voor Roblox ervaringen. Ik heb ook meer dan 2 jaar ervaring met het zelfstandig bouwen van een volledig multiplayer game project, dus ik weet hoe ik systemen structureer die schaalbaar zijn en vrij van bugs blijven.
Maak kennis met Andres P
Unreal Engine Developer Software Game Developer
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindssep 2026
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je met DataStore om spelergegevens op te slaan?
Ja, ik kan DataStore systemen implementeren om voortgang, inventory, valuta en meer op te slaan.
Kun je werken met een bestaande Roblox game, of alleen met nieuwe projecten?
Ja, ik kan werken met je bestaande game. Deel gewoon toegang tot het Roblox Studio plaatsbestand, en ik bekijk eerst je huidige setup.
Doe je ook visuele effecten (VFX)?
Nee, ik focus me vooral op scripting en gameplay logica — niet op visuele effecten of art assets. Als je VFX nodig hebt, kan ik de systemen eromheen nog steeds bouwen.

