Ik ontwikkel Unreal Engine 5 gameplay systemen en functies


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een Unreal Engine ontwikkelaar met meer dan twee jaar praktische ervaring in het bouwen van gameplay systemen met behulp van C++ en Blueprints.
Momenteel ontwikkel ik mijn eigen multiplayer open-world RPG vanaf nul, inclusief character progression, inventory systemen, Steam authenticatie en AWS serverintegratie met automatische servertests en selectie. Ik heb ook gewerkt met World Partition voor optimalisatie van open werelden.
Daarvoor heb ik Knd Studios opgericht en aanvullende professionele ervaring opgedaan bij bedrijven zoals Google en DNAMIX.
Wat ik voor jou kan doen:
- Gameplay systemen (inventory, progressie, AI gedrag)
- Foutopsporing en code opschonen in bestaande Unreal projecten
- Multiplayer setup en serverintegratie (AWS)
- Steam authenticatie en platformintegratie
- Blueprint en C++ ontwikkeling
Ik ben trots op schone, goed gestructureerde code en duidelijke communicatie gedurende het hele project. Laten we samen iets moois bouwen!
Bekijk mijn ontwikkelingsvoortgang hier: youtube.com/@PixelyPoder
Maak kennis met Andres P
Unreal Engine Developer Software Game Developer
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindssep 2026
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je met bestaande Unreal Engine projecten, of alleen nieuwe?
Ja, ik kan werken met je bestaande project — bugs oplossen, functies toevoegen of systemen verbeteren die je al hebt.
Heb je ervaring met multiplayer en server setup?
Ja, ik heb multiplayer systemen gebouwd inclusief AWS serverintegratie en Steam authenticatie voor mijn eigen RPG-project.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Idealiter heb je projectbestanden (of toegang daartoe), een duidelijke omschrijving van wat je nodig hebt, en eventuele referentiematerialen indien beschikbaar.

