Ik maak 2d pixel art animatie, pixel art sprites en character design voor 2d game asset


Over deze dienst
Automatische vertaling
Klaar om je game tot leven te brengen met pixel art die spelers nooit vergeten?
Of je nu een 8-bit platformer, een 16-bit RPG of een moderne indie game met retro-sfeer bouwt, ik maak handgemaakte, game-klare pixel art characters en sprites die levendig aanvoelen, mooi bewegen en naadloos in je engine passen.
Van gepantserde ridders en mystieke tovenaars tot vijandige slimes en sci-fi robots, ik zet jouw ideeën om in scherpe, expressieve pixels die voor echte games gemaakt zijn.
Wat ik maak: Op maat gemaakte pixel art characters, volledig geanimeerde sprite sheets (idle, lopen, aanvallen, springen, sterven), vijand sprites, NPCs, bazen, iconen, UI-elementen en HUD-assets in maten van 16x16 tot 64x64 of op maat. Fantasy, sci-fi, cyberpunk, horror, chibi en meer. PNG-export klaar voor Unity, Godot, GameMaker en RPG Maker.
Waarom ik: Elk pixel wordt met de hand geplaatst. Geen filters, geen AI. Schone randen, juiste kleurpalet discipline, echt retro gevoel en game-klare exports die direct werken.
Stuur me een bericht en laten we iets bouwen dat je spelers nooit zullen vergeten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Pixelsprite
Pixel art character, Game dev, 2D pixel art animation
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 dag
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort pixel art maak je?
Ik maak op maat gemaakte pixel art characters, vijand sprites, NPC-ontwerpen, bazen, geanimeerde sprite sheets, tilesets, pixel art iconen, UI-elementen, HUD-assets en inventarisitems. Ik werk in 8-bit, 16-bit en SNES-stijlen in fantasy, RPG, sci-fi, cyberpunk, horror en chibi esthetiek.
Met welke game-engines zijn je assets compatibel?
Alle assets worden geëxporteerd als transparante PNG-bestanden die klaar zijn voor Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker MZ, Construct en de meeste andere populaire game-engines. Ik volg de juiste canvas-grootte, schone transparantie en correcte sprite sheet-formattering zodat je assets direct werken.
Bied je volledige character animatie met de sprite sheet aan?
Ja. Ik lever volledig geanimeerde sprite sheets inclusief idle, lopen, rennen, aanvallen, springen, pijn en sterfcyclus. Elke frame wordt met de hand gemaakt voor vloeiende, natuurlijke beweging die goed voelt in de engine. Op maat gemaakte animatiestaten kunnen worden toegevoegd op basis van jouw projectbehoeften.
Gebruik je AI om je pixel art te genereren?
Nooit. Elk pixel wordt met de hand geplaatst, geen AI-generatie, geen geautomatiseerde filters, geen shortcuts. Je krijgt echte handgemaakte pixel art met schone randen, gedisciplineerde kleurpaletten en geen rommelige anti-aliasing. Dat is het verschil tussen generieke assets en kunst met echte persoonlijkheid.
Hoe plaats ik een bestelling en wat heb je van mij nodig?
Kies simpelweg het pakket dat bij je project past en stuur me een bericht voordat je bestelt als je specifieke wensen hebt. Om te beginnen heb ik een beschrijving van je character of asset nodig, eventuele referentiebeelden, je voorkeurstijl, spritegrootte en de game engine die je gebruikt.

