Ik ontwerp sci fi voertuig wapens zwaard en dolk pbr textuur hard surface 3d model
Over deze dienst
Automatische vertaling
Professioneel Hard Surface 3D Modellering voor games, animatie & 3D printen
Ben je op zoek naar een professionele Hard Surface 3D artiest om gedetailleerde sci-fi voertuigen, futuristische wapens, mechanische props of aangepaste game assets te maken?
Je bent hier aan het juiste adres
Ik ben gespecialiseerd in het maken van schone, productieklare hard surface modellen met nauwkeurige topology, realistische details en geoptimaliseerde geometrie voor games, animatie, cinematics, rendering en 3D printen.
Wat ik Kan Maken;
- Sci-Fi voertuigen
- Ruimteschepen & Spaceships
- Futuristische buggies
- Militaire voertuigen
- Tanks
- Vliegtuigen & gevechtsjets
- Wapens & geweren
- Pistolen & sci-fi wapens
- Zwaarden
- Dolken
- Schilden
- Mechanische props
- Robots
- Industriële apparatuur
- Harnas
- Helmen
- Aangepaste hard surface modellen
Wat je Ontvangt;
- Hoge kwaliteit hard surface modellering
- Schone topology
- Game-ready low poly modellen
- High poly modellen
- 4K PBR textures
- UV mapping
- Geoptimaliseerde meshes
- FBX
- OBJ
- STL
- Blend
Perfect Voor;
- Videospellen
- Unreal Engine
- Unity
- Animatie
- Cinematics
- AR/VR
- 3D printen
- Productvisualisatie
- Collectibles
- Tabletop spellen
Ik werk met referentiebeelden, schetsen, blueprints en concept art om jouw ideeën om te zetten in verbluffende 3D modellen.
Neem contact met me op voordat je bestelt!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Pleinhaus sofy
Spaceships, Vehicles, Tabletop Miniatures and Game Ready Models
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je modelleren op basis van een schets of concept art?
Ja. Ik kan een gedetailleerd 3D-model maken op basis van jouw schetsen, blueprints, concept art of referentiebeelden.
Wordt het model game klaar geleverd?
Ja. Ik lever geoptimaliseerde game-klare assets met schone topology, UV mapping en PBR textures voor Unity, Unreal Engine of andere game-engines.
Maak je high-poly en low-poly modellen?
Ja. Ik kan zowel high-poly modellen voor rendering of sculpting maken, low-poly modellen voor games, of beide indien jouw project dat vereist.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX, OBJ, STL, Blend, Maya (.ma/.mb) en andere formaten op aanvraag.
Kun je aangepaste wapens en voertuigen maken?
Ik maak aangepaste sci-fi voertuigen, ruimteschepen, wapens, zwaarden, dolken, tanks, vliegtuigen, robots en andere hard surface assets op maat voor jouw project.

