Ik model 3d hard surface props en game assets in Blender

P
pokemon4leaf
P
pokemon4leaf
Angel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je schone, hoogwaardige 3D props of hard-surface assets nodig voor je game, project of rendering? Ik ben gespecialiseerd in hard-surface modellering met Blender en zet je conceptschetsen, ideeën of referentiebeelden om in nette, game-klare 3D-modellen.

Wat ik Kan Modelleren:

  • Game props & omgevingsassets (kisten, containers, vaten, modulaire panelen, basisgereedschap)
  • Mechanische, industriële en architecturale objecten
  • Aangepaste 3D hard-surface elementen & emblemen

Wat Je Ontvangt:

  • Nette, quad-gebaseerde topology geoptimaliseerd voor game-engines (Unreal Engine & Unity)
  • Meerdere exportformaten (.fbx, .obj, .blend)
  • Nette preview renderafbeeldingen (beauty renders + wireframe passes)
  • Duidelijke, snelle communicatie en aandacht voor detail

Stuur me een bericht met je projectdetails en referenties voordat je een bestelling plaatst, zodat we je wensen kunnen bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Angel

Angel

I will create clean 3D models and hard surface props in Blender

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi there! I'm a passionate 3D artist specializing in hard-surface and prop modeling using Blender. I focus on turning sketches, reference images, and concept art into clean, well-structured 3D models—from game assets and architectural structures to custom logos and emblems. My top priority is delivering clean topology, precise attention to detail, and seamless communication. Send me a message with your idea, and let's bring it to life!

Automatische vertaling

Mijn portfolio