Ik maak een 3d oorlogskarakter, 3d miniatuur tafelspel, 3d warhammer 40k model, voor 3d print

P
pokenrey
P
pokenrey
pokenrey
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een hoogwaardige 3D oorlogskarakter, tafelminiatuur of Warhammer 40K-stijl model dat klaar is voor 3D printen? Je bent op de juiste plek.

Ik ben gespecialiseerd in het ontwerpen van gedetailleerde, dynamische en printklare 3D oorlogskarakters en miniaturen geïnspireerd door donkere sci-fi en fantasy universums vergelijkbaar met Warhammer 40K. Of je nu een aangepaste krijger, bepantserde soldaat, futuristische commandant of tafelminiatuur nodig hebt, ik breng jouw visie tot leven met precisie en creativiteit.


Wat je krijgt:


  • Aangepast 3D oorlogskarakter ontwerp
  • 3D tafelminiatuur
  • 3D printbare miniatuur
  • Warhammer stijl model
  • Sci-fi krijger 3D model
  • Aangepaste tafelminiatuur
  • 3D print STL miniatuur
  • Resin printbare miniatuur
  • Wargaming miniaturen
  • Hoge gedetailleerde sculptuur geschikt voor resin of FDM printen
  • Net topology en geoptimaliseerde geometrie
  • Correct geschaalde STL-bestand klaar voor 3D print
  • Supported of unsupported bestanden (op aanvraag)
  • Sterke aandacht voor armor details, wapens en gevechtsposities


Mijn proces:


  1. Bespreek je idee, referenties en stijl
  2. Maak een gedetailleerde high-res sculptuur
  3. Bereid en optimaliseer het model voor 3D printen
  4. Lever de uiteindelijke STL/OBJ bestanden


Laten we je volgende legendarische oorlogskarakter maken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met pokenrey

pokenrey

Online

  • Afkomstig uitSlovenië
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijdBinnen 3 dagen
  • Talen

    Engels
I’m a professioanl 3D character modeler who loves bringing ideas to life through digital sculpting and design. I specialize in creating detailed, expressive characters for games and animation, turning concepts into fully realized 3D models with clean topology and strong attention to form. I enjoy studying anatomy, shapes, and personality make each character feel believable and unique. Whether working on realistic or stylized projects, I focus on strong silhouettes, surface detail, and storytelling design. I’m comfortable working with tools like Maya, ZBrush, Blender, and Substance Painter,

Automatische vertaling