Ik rig 3D-personages in blender, maya, cc4, cc55 en Unreal Engine

P
pompey002
P
pompey002
peter
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je dat een 3D-personage gerigged is en klaar voor animatie? Ik help je jouw personages tot leven te brengen met professionele rigging-diensten.


Mijn diensten omvatten:

  • 3D-personage rigging
  • Lichaam- en gezichtsrigging (indien nodig)
  • Humanoid rigging
  • Game-klaar personage rigging
  • Rigging voor animatie
  • Ondersteuning voor Blender, Maya, CC4, CC5 en Unreal Engine-workflows

Ik richt me op functionele rigs die passen bij jouw projectvereisten.


Waarom met mij samenwerken?

  • Aandacht voor detail
  • Duidelijke communicatie
  • Kwaliteitsgerichte werkzaamheden
  • Revisies op basis van jouw pakket


Neem vóór het plaatsen van een bestelling contact op, zodat we jouw personage, software en projectvereisten kunnen bespreken.

Laten we jouw 3D-personage tot leven brengen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met peter

peter

3D Character Modeling, Rigging Animation

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I am a passionate 3D artist specializing in 3D character modeling, rigging, skinning, and animation. I work with tools such as Blender, Maya, Reallusion Character Creator 4 (CC4), CC5, and iClone to help bring creative ideas to life. I focus on delivering quality work, maintaining clear communication, and understanding each client's needs. My goal is to create 3D characters that are ready for animation and suitable for your project requirements. Let's work together to bring your ideas to life!

Automatische vertaling