Ik maak stijvolle vfx voor Unity en Unreal Engine games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Een geweldige gevechts- of vaardigheidseffect kan zwak aanvoelen als de VFX niet duidelijk maakt wat er net is gebeurd.
Ik maak stijvolle VFX voor Unity en Unreal Engine games van anime-vaardigheden en magische spreuken tot wapeneffecten, impacten, projectielen, trails en gevechtseffecten.
Het probleem met veel game-effecten is niet dat ze er slecht uitzien. Ze hebben gewoon niet de juiste timing, vorm, kleur of beweging voor gameplay. Wanneer meerdere particle effects tegelijk verschijnen, kunnen belangrijke aanvallen moeilijk te lezen worden, vooral tijdens snel gevecht.
Ik bouw stijvolle game VFX rondom gameplay leesbaarheid, impact, beweging en visuele consistentie.
Wat ik kan maken:
- Stijvolle VFX voor Unity en Unreal Engine
- Anime, magie, fantasy en gevecht VFX
- Spell, vaardigheid, wapen en projectile effecten
- Hit, impact, explosie en energie effecten
- Trails, bursts, beams en omgevingseffecten
- Aangepaste materialen, shaders en shader-gebaseerde effecten
- Exposed parameters voor kleur, schaal, timing en intensiteit
- Game-klare assets georganiseerd voor integratie
Het doel is niet alleen om een effect indrukwekkend te laten lijken in een preview. Het moet duidelijk leesbaar zijn in gameplay en passen bij de visuele taal van jouw game.
Stuur me je referentie en gameplay clip
Maak kennis met Felipe-jesus
Unreal Engine VFX and Game Development
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort stijvolle VFX kun je maken?
Ik kan stijvolle gevechts-, anime-, magie-, fantasy- en gameplay VFX maken, inclusief spreuken, vaardigheden, projectielen, trails, wapen effecten, impacten, explosies, energie effecten en soortgelijke effecten
Werk je met Unity?
Ja. Ik kan VFX maken met Unity's particle workflows, inclusief Particle System en VFX Graph waar nodig
Werk je met Unreal Engine?
Ja. Ik kan Unreal Engine VFX maken met Niagara en gerelateerde materiaal/shader workflows
Kun je anime VFX maken?
Ja. Stijlvolle anime-geïnspireerde gevechts-, magie-, energie-, impact- en vaardigheidseffecten passen bij deze Gig.
Kun je combat VFX maken?
Ja. Ik kan aanval-, snij-, projectile-, trail-, hit-, impact- en vaardigheid VFX maken die ontworpen zijn voor gameplay leesbaarheid

