Ik ga PS1 PS2 PSX N64 retro low-poly 3D character model, rig en animatie maken

P
porshe876
P
porshe876
Porsheea
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb jij een unieke retro character nodig voor jouw indie-game, horrorproject, animatie of game jam?


Ik maak een op maat gemaakt low-poly 3D-personage geïnspireerd op de klassieke PS1, PSX, PS2 en N64 retro-gamesesthetiek. Ik kan jouw character modelleren, texturen geven, riggen en animeren op basis van jouw concept, referenties of beschrijving terwijl ik de nostalgische low-poly stijl van klassieke consoles behoud.


Wat je kunt krijgen:

* Custom PS1, PSX, PS2 of N64-stijl 3D-personage

* Geoptimaliseerd low poly model dat direct in een game te gebruiken is

* Retro texturen en nette UVs

* Aangepaste kleding, accessoires en details

* Rigging en animatie indien inbegrepen

* T-pose of A-pose

* Bronbestanden en gevraagde formaten

* Unity, Unreal Engine, Godot of andere game-ready assets


Perfect voor:

* Indie- en retro-games

* PSX/PS1-stijl horror-games

* N64-geïnspireerde projecten

* Character-gedreven animaties

* Game jams

* Stylized 3D-projecten


Stuur mij jouw character-concept, referenties, gewenste stijl, polygon-/textuurvereisten en het beoogde gebruik voor het plaatsen van een bestelling. Voor meerdere personages, complexe wezens, geavanceerde rigging, animatie of spoedprojecten, neem alsjeblieft eerst contact op zodat ik de scope kan bevestigen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Porsheea

Porsheea

Low Poly 3D Artist Retro Game Characters Assets

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
I’m a 3D artist specializing in low poly modeling, retro game characters, and stylized game-ready assets. I create PS1, PSX, PS2, and N64-inspired characters, props, environments, and custom 3D models with a nostalgic classic-game aesthetic. I can handle modeling, texturing, UV mapping, rigging, animation, and optimization for indie games, horror projects, game jams, animations, and real-time applications.

Automatische vertaling