Ik rig3d voor animaze, virtueel realtime avatar, facial 52arkit, glb, optimaliseer VRM-model

P
posiblen
P
posiblen
posiblen
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Bless


Ik ontwikkel kant-en-klare avatar-characters, 3D rigging-aanpassingen, omzetting of volledige optimalisatie van jouw model voor MMD, VRM, VRChat of Vroid met precies gewichtspainting en correcte ARKit-blendshapes. Ik focus op het leveren van hoogwaardige, volledig operationele 3D-avatars voor animatie, gaming, VTubing en virtuele omgevingen.


  • Ik los rigging-problemen op, pas botten/gewichten aan en port avatars tussen platforms (VRM naar FBX, MMD naar VRChat, enz.).
  • Of je nu eenvoudige bewerkingen nodig hebt of volledige professionele rigging, ik zorg ervoor dat jouw avatar natuurlijk beweegt en klaar is voor VR.
  • Ik maak een VRM-versie met (bij voorkeur 1.0) en een bestandsgrootte onder of boven 50 MB (afhankelijk van jouw wensen)
  • De VRM-expressies blij, boos, bedroefd, ontspannen en verrast zijn ingesteld, plus lip-sync mondvormen (aa, ih, ou, ee, oh) en knipperen met ARKit52
  • De licentie staat persoonlijk gebruik toe, ook in een privé AI-chatbot-app die in een webbrowser draait.


Met levering Blend, Glb, Vrm, Obj met korte video van de avatar in een VRM-viewer waarin de expressies en lip-sync werken.


Ik haal veel voldoening uit mijn vermogen om duidelijk te communiceren, werk snel te leveren en uitstekende resultaten te leveren die jouw personage tot leven brengen!

Maak kennis met posiblen

posiblen

Online

  • Afkomstig uitSlovenië
  • Lid sindsnov 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Italiaans
G'day I'm turning your ideas into reality as a 3D modeler, not just making shapes. Additionally, I specialize in advanced 3D character rigging, which allows your avatar to interact in real time with advanced features like lip-sync, expressive facial animation, ARKit 52/64 facial blendshapes, and character animation driven by storytelling with wield tools like blender, maya, 3ds max, DAz, unreal engine, Marmoset Toolbag, WebGL, Three.js, and Babylon.js. Contact me let's collaborate, and develop your avatar to work for the import purpose with interactive real time action Best Regard!

Automatische vertaling