Ik maak 3d game animatie karakter rigging karakter animatie voor Unity Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je game characters tot leven met soepele professionele game-ready animaties.
Ik maak hoogwaardige 3D karakter rigging, game karakter animatie, Unity animatie, Unreal Engine 5 animatie, UE5 animatie, Blender rigging, Maya animatie, FBX animatie en Mixamo retargeting voor complete humanoid rig, creature rig, animatie retargeting, aangepaste gameplay animaties. indie games, mobiele games, VR-projecten en commerciële game ontwikkeling. Ik lever schone, geoptimaliseerde bestanden die perfect werken in alle populaire game engines.
WAT IK BIED:
- Karakter Rigging
- Humanoid Rig
- IK & FK Rig
- Skelet Rig
- Bot Rigging
- Faciale Rig
- Hand Rig
- Creature Rig
- Karakter Setup
- Game Ready Character
- Aangepaste karakter animatie
- Loop cycle
- Run cycle
- Jump animatie
- Idle animatie
- Aanval animatie
- Gevechtsanimatie
- NPC animatie
- Enemy animatie
- Player animatie
- Animatie loop
- Animatie retargeting
- Motion Capture Cleanup
- FBX export
- Unity ready animatie
- Unreal Engine 5 ready animatie
- VRChat animatie
- VRM animatie
WAAROM KIES JE VOOR MIJ?
- Snelle communicatie
- Schoon unieke rigging
- Soepele animaties
- Game ready FBX export
- Geoptimaliseerd voor Unity en Unreal Engine 5
- Hoogwaardige levering
Neem contact met me op voordat je grote opdrachten plaatst.
Maak kennis met Potssy Studios
3d Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Duits, Spaans, Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je personages animeren die al gerigged zijn?
Ja. Als je karakter al een werkend rig heeft, kan ik aangepaste animaties maken zonder het rig opnieuw te bouwen.
Kun je werken met characters gemaakt in Blender, Maya of andere software?
Ja. Ik kan werken met bestanden van Blender, Maya en andere gangbare 3D-software zolang de bestanden compatibel zijn.
Kun je animaties maken voor Unity en Unreal Engine 5?
Ja. De animaties zijn geoptimaliseerd voor Unity en Unreal Engine 5 en worden geëxporteerd in game-ready formaten.
Kun je Mixamo-animaties retargeten naar mijn character?
Ja. Ik kan Mixamo-animaties retargeten en aanpassen zodat ze natuurlijk passen bij jouw character.
Herhalen de animaties vloeiend?
Ja. Idle, lopen, rennen en andere looping animaties zullen naadloos zijn.
Kun je creatures of niet-humanoïde characters animeren?
Ja. Ik animeer humanoids, dieren, monsters, fantasy creatures en andere aangepaste characters.
Bied je facial en lip sync animatie aan?
Ja. Facial animatie en lip sync kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van je pakket of aangepaste opdracht.
Welke bestandsformaten krijg ik?
Veelvoorkomende formaten zijn FBX, BLEND en andere formaten op basis van jouw projectvereisten.
Kun je mijn game's animatiestijl matchen?
Ja. Ik kan realistische, gestileerde, cartoon, fantasy of actie animaties maken die passen bij jouw project.
Kun je werken aan lange termijn game projecten?
Ja. Ik ben beschikbaar voor zowel éénmalige projecten als doorlopende game ontwikkeling.

