Ik ontwerp 3d levels, omgevingen, game assets voor godot, Unreal Engine, Unity game


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo Geweldige Koper,
Heb je een aangepaste 3D-omgeving, game level, kaart of omgevingsassets voor je game nodig?
Ik ontwerp en creëer 3D game-omgevingen, levels, kaarten en assets voor:
Unreal Engine
Unity
Godot
Ik kan werken aan realistische, gestileerde, fantasy, sci-fi, middeleeuwse, stedelijke, binnen- en buitenomgevingen en andere aangepaste stijlen.
De diensten kunnen onder meer omvatten:
- 3D game-omgevingen
- Karakter- en modelontwerp
- Level- en kaartontwerp
- Terrein- en landschapindelingen
- Gebouwen en structuren
- Props en omgevingsassets
- Modulaire omgevingsstukken
- Materialen en texturen
- Verlichting en sfeer
- Botsingsinstellingen
- Scèneorganisatie
- Geschikte optimalisatie
Je kunt concept art, schetsen, screenshots, referenties, een bestaand project of gewoon een beschrijving geven van de omgeving die je in gedachten hebt.
Ik bouw de omgeving volgens de afgesproken scope, visuele richting, engine en technische vereisten.
Voor grotere of zeer aangepaste omgevingen neem ik contact met je op voordat je bestelt, zodat we de scope kunnen bevestigen en het juiste pakket kunnen kiezen.
Laten we jouw gamewereld bouwen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Olaore Shakirat
Expert Game Developer
Level 1
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsnov 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je omgevingen maken voor Unreal Engine, Unity en Godot?
Ja. Ik kan 3D omgevingen maken en instellen voor Unreal Engine, Unity en Godot. Geef je engine en versie aan bij het indienen van je wensen.
Kun je werken op basis van concept art of referentiebeelden?
Ja. Je kunt concept art, schetsen, screenshots, mood referenties of een schriftelijke beschrijving aanleveren. Deze referenties helpen om de gewenste visuele richting en scope vast te stellen.
Kun je aangepaste props en environment assets maken?
Ja. Omgevingsprops en assets kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van het pakket en de afgesproken scope. Voorbeelden zijn gebouwen, structuren, vegetatie, rotsen, meubels en andere scèneslementen.
Kun je de omgeving optimaliseren voor mijn game?
Ik voer passende optimalisaties uit op basis van de projectvereisten, inclusief scèneorganisatie, asset setup, materialen, verlichting en andere relevante gebieden. De daadwerkelijke prestatie hangt af van het project en de target hardware.
Wat heb ik nodig voordat ik een bestelling plaats?
Geef alsjeblieft de game engine en versie, concept van de omgeving, referentiebeelden, visuele stijl, geschatte grootte, target platform, benodigde assets en belangrijke technische of gameplay vereisten.
