Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik integreer en publiceer je game op Steam


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je hulp nodig bij je game op Steam publiceren? Ik bied een complete Steam publicatiedienst om ervoor te zorgen dat je release soepel verloopt en klaar is voor spelers.
Ik kan je build voorbereiden, Steamworks configureren, je game uploaden, depots en takken instellen, achievements en cloud saves (indien geïmplementeerd) configureren en je helpen met je Steam store pagina en releaseproces. Of je nu je eerste indie game lanceert of een bestaande titel bijwerkt, ik help je veelvoorkomende publicatieproblemen te voorkomen en begeleid je bij elke stap.
De diensten omvatten:
- Steam build voorbereiding
- Steamworks configuratie
- Build upload en depot setup
- Takkenbeheer
- Achievement & Cloud Save setup
- Assistentie bij store pagina
- Release configuratie
- Probleemoplossing en ondersteuning
Neem eerst contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je projectvereisten kunnen bespreken en het beste pakket kunnen kiezen.
Je game verdient een soepele lancering. Laten we het op Steam krijgen.
Maak kennis met Potyguara T.
Software engineer I Godot developer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsjul 2022
- Laatste levering3 jaar
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is inbegrepen in de Steam publicatiedienst?
Ik kan je game build voorbereiden, Steamworks configureren, builds uploaden, depots en takken instellen, achievements en cloud saves (indien geïmplementeerd) configureren en je helpen je game klaar te maken voor release op Steam.
Heb ik een Steamworks ontwikkelaarsaccount nodig?
Ja. Je moet je eigen Steamworks partneraccount hebben en de Steam Direct vergoeding hebben betaald. Ik werk via jouw account of als collega als je toegang verleent.
Kan je Steam publicatiefouten oplossen?
Ja. Ik kan veelvoorkomende Steamworks, build, depot en release problemen oplossen, en helpen bij het oplossen van configuratieproblemen die voorkomen dat je game wordt gepubliceerd.
Welke game-engines ondersteun je?
Ik werk vooral met Godot, maar ik kan ook helpen met games ontwikkeld in Unity of Unreal als het probleem gerelateerd is aan het Steam publicatieproces en niet aan engine-specifieke programmering.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Elk project heeft andere publicatievereisten. Neem eerst contact met me op zodat ik je game kan bekijken en de scope van het werk kan bepalen.
