Ik maak een 2D top-down pixel art tileset rpg maker tilemap sprite sheet game assets

P
praisesimire
P
praisesimire
pixel simi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een game bouwen is al moeilijk genoeg. Jouw tileset mag je niet vertragen.



Als je vastzit met tiles die je grid breken, niet naadloos tilesen, of er inconsistent uitzien in verschillende omgevingen, los ik dat op. Ik maak aangepaste 2D top-down pixel art tilesets, tilemaps en sprite sheets die passen bij jouw game engine, tilegrootte en visuele stijl, klaar om op dag één te importeren en te gebruiken.


Wat ik maak:

  • Top-down pixel art tilesets voor terrein, paden, water, muren, voorwerpen
  • RPG-steden, dorpen, bossen, grotten, kerkers en interieurs
  • Naadloze grond- en omgevings tiles zonder gebroken randen, zonder uitlijningsproblemen
  • Tilemaps en complete game-omgevingen
  • Sprite sheets georganiseerd voor jouw workflow



Ondersteunde gridgroottes: 16x16 · 32x32 · 48x48 · op maat

Engine klaar voor: RPG Maker MV/MZ · Godot · Unity · Tiled · GameMaker



Elk asset is:

Met de hand gemaakt pixel voor pixel, geen AI, geen vervagingen, geen shortcuts

Naadloos tilesen getest voor levering

Aangepast aan jouw bestaande stijl, palet en referenties indien aangeleverd


Stuur me je referentiebeelden, game engine en tilegrootte voordat je bestelt. Ik bevestig precies wat jouw omgeving bevat.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met pixel simi

pixel simi

Pixel Artist and Game developer

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans
Stop wrestling with broken animation frames and bad sprite alignment. I create clean, game-ready pixel art characters, fluid animations, and tight sprite sheets built specifically to save you dev time. Every frame is pre-sliced, grid-aligned, and palette-optimized so you can drag and drop your walk cycles, combat loops, and idle states straight into your engine without coding around asset bugs. Drop your project specs in my inbox, and let's get your character moving.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied