Ik doe pixel art animatie pixel tileset game character ontwerp pixel sprite sheet

P
praisesimire
P
praisesimire
pixel simi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

PIXEL ART ANIMATIE KARAKTERONTWERP PIXEL TILESET PIXEL SPRITE SHEET



Wil je je game tot leven brengen met hoogwaardige pixel art gemaakt voor indie games, retro projecten, RPG's, Pokémon stijl werelden en meer?



Ik ben gespecialiseerd in het maken van op maat gemaakte pixel art karakters, sprite sheets, pixel animaties, tilesets, achtergronden en 2D game assets die perfect aansluiten bij de stijl en sfeer van jouw game. Van retro 8-bit visuals tot gedetailleerde anime-geïnspireerde ontwerpen, ik creëer expressieve en professionele pixel art die geoptimaliseerd is voor vloeiend gameplay en naadloze animatie.



Wat ik aanbied

  • Sprite Sheets
  • Pixel Art Animatie
  • Isometrisch karakter
  • Top-down karakter
  • 2D pixel platformer
  • 8bit, 16bit, 32bit
  • RPG's / SRPG's / simulatiegames
  • Idle, lopen, rennen, aanvallen en sterfanimaties
  • Op maat gemaakte spritesheets klaar voor Unity, Godot of GameMaker
  • Pixel achtergronden en scènes


Waarom voor mij kiezen

  • Game-klare exports (Unity, Godot, RPG Maker, etc.)
  • Snelle communicatie
  • 100% originele art, geen AI-gegenereerde assets
  • Hoge kwaliteit werk


Jouw game is slechts een DM verwijderd van realiteit. Neem nu contact met me op om je ideeën te bespreken!!


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met pixel simi

pixel simi

Pixel Artist and Game developer

5,0(1)
  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 dagen geleden
  • Talen

    Engels, Frans
Stop wrestling with broken animation frames and bad sprite alignment. I create clean, game-ready pixel art characters, fluid animations, and tight sprite sheets built specifically to save you dev time. Every frame is pre-sliced, grid-aligned, and palette-optimized so you can drag and drop your walk cycles, combat loops, and idle states straight into your engine without coding around asset bugs. Drop your project specs in my inbox, and let's get your character moving.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied