Ik maak pixelkunst-animatie, geanimeerde sprites en 2d-game sprite sheets RPG


Over deze dienst
Automatische vertaling
Laat jouw gamepersonages leven brengen met maatwerk pixelkunst-animatie en game-klare spriteheets die passen bij de stijl van jouw game.
Ik maak nette, consistente pixelanimaties voor indie-games, RPG’s, platformers, mobiele games en retro-geïnspireerde projecten. Of je nu een nieuw geanimeerd personage nodig hebt of een bestaand sprite wilt animeren,
Mijn diensten omvatten:
Pixel Art Animation: Idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, spreuken uitspreken, verwonden, en stervensanimaties.
Character Sprites: Op maat gemaakte helden, vijanden, monsters en fantasy- of sci-fi-personages.
Sprite Sheets: Georganiseerde animatieframes met consistente verhoudingen en uitlijning.
Game-Ready Assets: Transparante PNG’s, sprite sheets en geanimeerde GIF-voorbeelden waar nodig.
Custom Styles: 8-bit, 16-bit, retro en moderne pixelkunst.
Wat je ontvangt:
- Zorgvuldig gemaakte pixelkunst-animaties.
- Consistente character design en beweging.
- Bestanden voorbereid volgens jouw gewenste afmetingen en indeling.
- Heldere communicatie gedurende het project.
Voordat je een bestelling plaatst, stuur me alsjeblieft je character reference, gewenste animatie, sprite-grootte, aantal frames en eventuele voorbeeldstijlen. Dit helpt me jouw project beter te begrijpen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met praise simire
Professional Pixel Artist, 2D Game Designer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Frans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn bestaande pixel art personage animeren?
Ja. Ik kan werken vanuit een bestaande sprite, character sheet, schets of referentie, afhankelijk van de staat ervan en de benodigde animatie.
Welke animaties kun je maken?
Ik kan idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, toverspreuk uitspreken, verwonding, sterven en andere maatwerkanimaties maken.
Kun je de artstijl van mijn game volgen?
Ja. Lever alsjeblieft screenshots, character references of voorbeeldsprites zodat ik de stijl, verhoudingen en kleurpalet kan begrijpen.
Kun je meerdere animaties of personages maken?
Ja. Stuur me een bericht met het aantal personages, animaties en benodigde frames zodat ik een passende maatwerkaanbieding kan voorstellen.
Kun je Aseprite-bestanden leveren?
Als het project en de workflow editable Aseprite-bestanden toestaan, kunnen we dat afspreken voordat je bestelt. Bevestig deze eis bij het contact opnemen.

