Ik maak een 3D game-klaar omgeving en props


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een 3D Environment & Prop Artist met First Class Honours in Games Development van de University of Greenwich, en genomineerd voor TIGA Graduate Artist of the Year. Ik specialiseer me in het bouwen van geoptimaliseerde, game-klaar werelden van modelleren en sculpten tot textureren, belichten en real-time implementatie in Unreal Engine 5.
Mijn kernproces omvat Blender, Substance Painter, RizomUV, Houdini en Marmoset Toolbag, met praktische ervaring in UE5 (Blueprints, Niagara, shaders) en Unity. Ik kan een project van concept tot blockout, high-to-low-poly modellering, UV-unwrapping, texturering en belichting begeleiden, tot een gepolijste, geoptimaliseerde eindasset die klaar is om in jouw engine te worden gebruikt.
Of je nu een enkele hero prop, een volledig modulair omgevingpakket of een game-klaar scene met aangepaste shaders en particle effects nodig hebt, ik breng zowel artistieke gevoeligheid als technische kennis om het er geweldig uit te laten zien en soepel te laten draaien.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Pranoy Jith
3D Environment And Prop Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling

