Ik maak een gestileerd gameklaar 3d-personage met een nette topologie

P
prasilham573
P
prasilham573
Solitude
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

<pBen je op zoek naar een productieklare 3D-personage voor je indie game of cinematografisch project?


Ik ben een professionele 3D-artiest die gespecialiseerd is in gestileerde en semi-realistische game-klare personages. Ik transformeer je concepten in nette, geoptimaliseerde 3D-modellen die klaar zijn om gerigged en geïmporteerd te worden in Unreal Engine, Unity of Godot.


Wat ik aanbied:

  • High-Poly sculpting: Gedetailleerde anatomie, gezichtskenmerken, kleding en armor.
  • Game-optimalisatie: Schone quad-topologie (retopology) voor soepele animatie.
  • PBR-texturering: 2K/4K PBR-kaarten (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO).
  • Industrienormen: Schone UV-unwrapping, map-baking en presentatie-renderingen.


Leveringen:

  • Bronbestanden (.blend, .fbx, .obj)
  • Hoge-res PBR-textuurkaarten
  • Presentatie-renderingen


Stuur me een bericht met je concept art of projectbrief voordat je een bestelling plaatst, zodat we de details kunnen bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Solitude

Solitude

3D Character Artist

  • Afkomstig uitIndonesië
  • Lid sindsfeb 2022
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Indonesisch, Engels
I'm Pras, a 3D character artist with a background in visual communication design and traditional sculpting. I specialize in stylized creature sculpts, likeness modeling, and fantasy characters — bringing both artistic instinct and technical skill to every project. Whether you need a detailed creature for your game, a custom portrait sculpt, or a stylized fan art character, I focus on capturing personality and detail that makes characters feel alive. Let's build something worth staring at.

Automatische vertaling