Ik programmeer gevecht en ai die je game levendig laten voelen

P
prathamesh1808
P
prathamesh1808
Prathamesh
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

De meeste gameplay programmeurs nemen je geld aan en leveren middelmatige systemen die nauwelijks standhouden. Ik werk niet zo.

Ik bouw Combat en AI systemen in Unreal Engine 5 die precies aanvoelen, intelligent reageren en schaalbaar zijn. Elk onderdeel is modulair, elk systeem is met intentie gebouwd en niets wordt opgeleverd voordat het goed is.

Als je gevecht wilt dat impact maakt en AI die echt denkt dat je op de juiste plek bent. Ik heb het eerder gebouwd. Ik maak het beter voor jou.

Maak kennis met Prathamesh

Prathamesh

Gameplay Programmer

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsaug 2024
  • Talen

    Engels
For the past two years, I've put all my focus into two systems, AI and Combat. Not because I couldn't learn other things, but because going deep beats going wide every single time. I know how enemies should think. I know how combat should feel. That kind of certainty doesn't come from dabbling, it comes from spending years inside these exact problems. If your game needs AI that behaves with purpose or combat that lands with impact, you don't need a generalist. You need someone who has been here the whole time. That's me.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags