Ik los foot sliding op en maak mocap-animatie schoon voor game klaar

P
pravinsaud
P
pravinsaud
Prabins
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hulp nodig bij het repareren van slechte mocap-animaties voor Unreal Engine 5?

Ik ben gespecialiseerd in mocap cleanup, het polijsten van animaties, retargeting en Unreal Engine animatie workflows.

Ik kan je helpen om ruwe of kapotte mocap om te zetten in vloeiende, game-klare animaties voor Unreal Engine.

Diensten die ik aanbied:

Mocap cleanup en polijsten

Oplossen van voetglijdingen

Jitter cleanup en gladstrijken

Animatie retargeting


Neem contact met me op voordat je bestelt. De prijs hangt af van de mocap-kwaliteit, complexiteit van de animatie, gameplay/cinematic vereisten en interactie met props.

MetaHuman retarget setup

Unreal Engine 5 animatietesten

Vloeiende animatie-overgangen

Loop animatie fixes

Root motion cleanup

UE4 / UE5 Manny compatibiliteit

FBX export voor games

Software die ik gebruik:

MotionBuilder

Unreal Engine 5

Blender

Onlangs heb ik een dance mocap cleanup pipeline afgerond, inclusief MotionBuilder cleanup, MetaHuman retargeting en uiteindelijke Unreal Engine rendering.

Ik focus op:

Schoon animaties

Betrouwbare communicatie

Compatibiliteit met Unreal Engine

Tevredenheid van de klant

Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat ik je animatie en projectvereisten kan bekijken.

Maak kennis met Prabins

Prabins

3D Artist

5,0(1)
  • Afkomstig uitNepal
  • Lid sindsfeb 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Nepalees, Engels, Hindi
Hello! I’m Prabin, a Character Retargeting & Animation Cleanup Artist specializing in MotionBuilder-based FBX pipelines. I transform messy mocap and broken animations into clean, game-ready loops for Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, and custom pipelines. With 4+ years of experience, I fix foot sliding, jitter, broken poses, and engine import issues while maintaining smooth, loop-safe animations. Let’s collaborate to bring your characters to life!

Automatische vertaling