Ik doe professionele mocap cleanup in motionbuilder en blender

P
pravinsaud
P
pravinsaud
Prabins
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Zien je animaties er ruw, schokkerig of onrealistisch uit?

Ik maak je mocap of character animatie professioneel schoon en glad met MotionBuilder en Blender, zodat ze soepel, natuurlijk en game-klaar zijn.

Wat ik kan verbeteren:

Voet sliding problemen

Hand- en lichaamsschokkerigheid verwijderen

Gewicht en timing verbeteren

Root motion schoonmaken

Retargeted animaties corrigeren

Wandelen, rennen, gevecht, idle verfijnen

Natuurlijk en gestileerd motion verfijnen

Game-klaar animatie optimaliseren

Software:

  • MotionBuilder
  • Blender

Perfect voor:

  • Game ontwikkelaars
  • Indie studio's
  • Unreal/Unity projecten
  • Gestileerde of realistische characters
  • Mocap cleanup pipelines

Waarom met mij werken?

Ik focus op schone lichaamsmechanica, vloeiende bewegingen en professionele animatie-afwerking voor gameplay en cinematics.

Neem contact met mij op voordat je bestelt voor complexe projecten.

Maak kennis met Prabins

Prabins

3D Artist

5,0(1)
  • Afkomstig uitNepal
  • Lid sindsfeb 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Nepalees, Engels, Hindi
Hello! I’m Prabin, a Character Retargeting & Animation Cleanup Artist specializing in MotionBuilder-based FBX pipelines. I transform messy mocap and broken animations into clean, game-ready loops for Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, and custom pipelines. With 4+ years of experience, I fix foot sliding, jitter, broken poses, and engine import issues while maintaining smooth, loop-safe animations. Let’s collaborate to bring your characters to life!

Automatische vertaling