Ik maak een realistisch 3d ak47 wapenmodel voor game, rendering en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO
Ben je op zoek naar een hoogwaardig 3D AK47-model voor jouw game, cinematografische render of animatieproject?
Ik maak gedetailleerde, geoptimaliseerde en productieklare 3D wapenmodellen die geschikt zijn voor:
- Game-engines (Unity / Unreal)
- Cinematografische rendering
- Animatieprojecten
- 3D-printen (niet-functioneel propmodel)
- VR / AR toepassingen
Deze service is strikt voor digitale assets, visualisatie en prop modeling.
Wat je krijgt
- Game-klare topology (schoon quad-gebaseerd mesh)
- Low-poly en high-poly versies
- Geoptimaliseerde UV-mapping
- 2K / 4K PBR textures
- Realistische metalen, hout en polymeren materialen
- Juiste schaal en verhoudingen
- Exportformaten: FBX, OBJ, STL
Voor gameontwikkeling
- Geoptimaliseerd polygoontelling
- Normal map & gebakken details
- PBR workflow (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO)
- Gescheiden bewegende onderdelen (magazine, sluiting, trekker, safety)
- Klaar voor import in Unity of Unreal
Voor rendering
- High-detail cinematografische versie
- Studio verlichting setup
- Realistische slijtage en oppervlakdetails
- Dichtbij-op shots
Voor animatie
- Gescheiden mechanische onderdelen
- Basis rig setup (magazine verwijderen, trekker bewegen, sluiting schuiven)
- Turntable animatie (optioneel)
Neem contact met mij op voordat je aan je project begint
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Alex
3D MODELLING
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is het AK47-model geoptimaliseerd voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan een game-klare versie leveren met geoptimaliseerde topology, juiste UV-mapping en volledige PBR texture maps (BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, AO). Het model wordt geëxporteerd in FBX-formaat en getest op soepele import in Unity of Unreal.
Kunnen de wapenonderdelen worden geanimeerd?
Ja. Ik kan bewegende onderdelen zoals magazine, sluiting, trekker en safety scheiden en voorbereiden. Een basis rig setup of turntable animatie kan ook worden inbegrepen, afhankelijk van je gekozen pakket.
Is het model geschikt voor 3D-printen?
Ja, ik bied een niet-functioneel propmodel aan dat geoptimaliseerd is voor 3D-printen. De mesh zal waterdicht (manifold) zijn, correct geschaald en geleverd als een STL-bestand klaar voor slicing.

